> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 非表示の予約を構成する方法

> Partner Center の Pricing and Availability ページで非表示の予約製品を構成します。直接リンクからは依然として公開される可能性がある点も含みます。

この記事では、Partner Center ポータルの **Pricing and Availability** ページを使用して非表示の予約製品を構成する方法について説明します。予約は Microsoft の承認が必要です。予約プランを承認のために提出する方法の詳細は、[予約製品の構成](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders) を参照してください。

以下の手順で予約製品を作成する前に、[予約の概要](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview) をお読みになることをお勧めします。

> \[!Important]
> この構成を使用する場合、製品への直接リンクを持つ顧客は Microsoft Store で製品を確認して取得できる可能性があります。

## 対象製品タイプ

* Game Bundle

## 構成オプション

1. **Partner Center** に移動します。
2. 構成したい Game Bundle に移動します。
3. 製品ページのナビゲーションから **Pricing and Availability** モジュールを選択します。
4. 必要に応じて、**Visibility** セクションで **Private Audience** を構成します。詳細は [Visibility - Audiences](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences) を参照してください。
5. **Discoverability** セクションで、**Make this product available and discoverable in the Microsoft Store** を選択します。
6. **Schedule** セクションで、次のオプションを選択します。
   * **Release:** **at** を選択し、製品のリリース日時を入力します。
   * **Pre-order:** **starts at** を選択し、予約が開始する日時を入力します。
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** **never** を選択します。
   * **Stop acquisition:** **at** を選択し、バンドルが取得不可となる日時を入力します。
7. **Pricing** セクションで、製品の価格を設定します。
8. **Save draft** を選択します。
9. 準備ができたら、**Review and publish** を選択して構成を開発サンドボックスまたは RETAIL に公開します。

## 関連項目

* [予約の概要](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [予約製品の計画と管理](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


## Related topics

- [ゲームまたは Durable の予約を構成する方法](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-product.md)
- [予約を構成する方法](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-preorder.md)
- [予約バンドルを構成する方法](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle.md)
- [製品を非表示かつ購入可能に構成する方法](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-hiddenrelease.md)
- [早期アクセス予約バンドルを構成する方法](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-early-access-bundle.md)
