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# バンドルに製品を追加および編集する方法

> Partner Center でゲームバンドルまたはアドオンバンドルに製品を追加または編集します。バンドル構成の変更や設定の更新を含みます。

## 定義

このシナリオでは、バンドルへの新製品の追加や、既存のバンドル構成の編集を扱います。

## 対象製品タイプ

* Game Bundle
* Add-on Bundle
* Season Pass

## 構成

ゲームバンドルに製品を追加するには:

1. Partner Center でバンドル製品に移動します。
2. ページナビゲーションから **Bundle setup** を選択します。
3. **Manage Included Products** または **Add products by StoreID** を選択します。
4. バンドルに追加したい製品を特定して選択します。
5. 追加した各製品のドロップダウンリストで、バンドル内で製品をいつ表示するかを定義します。
   1. **注:** 可視性は、製品がバンドルの含まれる製品としてユーザーに表示されるタイミングを定義するだけです。製品自体のスケジュール構成によっては、製品は依然として発見および利用可能である場合があります。
6. **Save draft** を選択します。
7. 準備ができたら、**Review and Publish** を選択して変更を開発サンドボックスまたは RETAIL に公開します。

## 注意事項

* 製品は、バンドルが RETAIL サンドボックスに公開されていない場合のみバンドルから削除できます。
* バンドルが RETAIL サンドボックスに公開された後、Consumable 製品タイプを追加することはできません。
* バンドル自体を公開する前に、バンドルに含まれるすべての製品を公開する必要があります。これは RETAIL サンドボックスと、テスト中の開発サンドボックスの両方に適用されます。
* Season Pass は、含まれる項目がなくても公開できる唯一のバンドル製品タイプです。他のすべてのバンドルタイプは、少なくとも 1 つの製品を含める必要があります。
* 別の Partner Center アカウントの製品をバンドルに含めたい場合（クロスパブリッシャーバンドルのシナリオなど）は、Microsoft の担当者にご相談ください。

## 関連項目

* [Bundles](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [Add-on bundle and Season Pass](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/add-on-bundle)


## Related topics

- [アドオンバンドルとシーズンパス](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/add-on-bundle.md)
- [消費可能なアドオン](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/consumable-add-ons.md)
- [ゲームまたは Durable の予約を構成する方法](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-product.md)
- [新製品を作成する方法](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-new-products.md)
- [ゲームセットアップ](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/game-setup-overview.md)
