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# 製品リレーションシップ管理

> Partner Center で製品リレーションシップを設定し、XBOX 向けに can sell、can use and sell、および generation of リレーションシップタイプで製品をリンクします。

**Product relationship setup** ページでは、Partner Center 内の製品と他の製品との関係を指定できます。Partner Center アカウントで読み取りまたは書き込みアクセス権を持つ任意の製品間でリレーションシップを作成できます。

製品間には次の 3 種類のリレーションシップを作成できます。

* **can sell**: 関連製品をゲームまたはアプリ内から販売できます。この種類のリレーションシップは、他のアプリまたはゲームとの間で設定できます。
* **can use and sell**: 関連製品をゲームまたはアプリのアドオンとして機能させることができます。この種類のリレーションシップは、他のゲームやアプリのアドオンとの間で設定できます。
* **generation of**: 関連製品が主製品の世代として機能します。この種類のリレーションシップを設定すると、XBOX One ファミリのデバイス向けの製品と XBOX Series X|S ファミリのデバイス向けの製品を指定でき、顧客のデバイスに応じて正しい製品が自動的にインストールされるようにできます。

ベースゲームとそのアドオンの間のリレーションシップは、アドオンを作成すると自動的に構成されます。このため、ゲーム配下で作成されたアドオンは **Add-ons** ページでのみ利用可能で、そのベースゲームのリレーションシップ設定では選択できません。

## 製品リレーションシップを設定する

[Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard) で製品間のリレーションシップを指定するには、次の手順に従います。

<Steps>
  <Step title="**概要** ページから、リレーションシップを作成したい製品を選択します...">
    **概要** ページから、リレーションシップを作成したい製品を選択します。
  </Step>

  <Step title="左側のナビゲーションメニューで **Product relationship setup** を選択します。">
    左側のナビゲーションメニューで **Product relationship setup** を選択します。
  </Step>

  <Step title="**Product relationship setup** ページで **Add new relationship** を選択します。">
    **Product relationship setup** ページで **Add new relationship** を選択します。
  </Step>

  <Step title="**Add new relationship** ダイアログボックスで **Relationship type** を選択します...">
    **Add new relationship** ダイアログボックスで **Relationship type** ドロップダウンリストを選択し、リレーションシップを作成する製品に応じて適切なタイプを選択します。
  </Step>

  <Step title="**Filters** セクションでリレーションシップを作成したい製品を検索します...">
    **Filters** セクションを使用して、リレーションシップを作成したい製品を検索します。フィルター条件を入力または選択して **Search** を選択します。利用可能な製品を名前 (**Search name**)、**Product type**、**Product group**、または **Product ID** でフィルタリングできます。
  </Step>

  <Step title="対象の製品の横のボックスをオンにし、**Add** を選択します。">
    対象の製品の横のボックスをオンにし、**Add** を選択します。
  </Step>

  <Step title="ダイアログボックスが閉じたら、**Product relationship setup** ページで **Save** を選択します...">
    ダイアログボックスが閉じたら、**Product relationship setup** ページで **Save** を選択します。新しい製品リレーションシップを保存しないと、作成されません。
  </Step>
</Steps>

新しいリレーションシップを保存した後、リレーションシップの作成には数分かかる場合があるとバナーで通知されます。その時間が経過するとリレーションシップが確立され、追加した他の製品を販売（または使用および販売）できるようになります。製品の現在の **Existing relationships** の一覧は、その **Product relationship setup** ページで確認できます。

以前に追加したリレーションシップを削除したい場合は、**Existing relationships** セクションで名前の隣にある **Remove** を選択し、**Save** を選択します。

## 次のステップ

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="ゲームの製品リレーションシップを設定する" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-product-relationships" />
</CardGroup>


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