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# 認定 (Certify)

> RETAIL 公開前に、Partner Center の Certify ワークフローを使って Packages、Store listings、Pricing and availability の各モジュールを認定する方法を学びます。

製品を RETAIL サンドボックスの Microsoft Store に公開する前に、認定される必要があります。適切な権限を持つ Partner Center アカウントは、**Certify** ワークフローを使用して、Packages などの特定のモジュールを個別に認定に提出できます。

## どのモジュールを提出できますか?

Certify ワークフローは **Packages**、**Store listings**、および **Pricing and availability** で使用できます。これらのモジュールは認定に提出される必要があり、製品を RETAIL サンドボックスに公開できるようになる前に該当するレビューに合格する必要があります。必要なモジュールが認定される前に [Review and publish](/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission) を使用して製品を公開した場合、認定レビューが生成され、レビューが承認されるまで公開ワークフローは進みません。

## 認定の準備

各モジュールは、認定に提出される前に完全に完了している必要があります。各モジュールには異なる認定要件があり、認定プロセスの完了にかかる時間は異なります。詳細は、このトピックに含まれるガイダンスで提供されています。

各モジュールは、他のモジュールの前、後、または同時に完了および認定できます。これらのモジュールは任意のブランチで認定できます。ただし、RETAIL サンドボックスに公開する前に、承認されたコンテンツまたは構成を **Main** ブランチにインポートする必要があります。各モジュールは一度に 1 つのブランチのみを認定できます。

## Packages の認定

Packages は、XBOX Certification チームによってレビューおよび承認される必要があります。Certification に提出された Packages は、[XBOX Requirements (XR)](/publishing/certification/xbox-requirements) への遵守についてテストされます。

パッケージのテストにかかる時間は、プラットフォームと提出のタイプによって異なります。XBOX Certification Service Level Agreement (SLA) の詳細については、[XBOX Certification: Step-by-Step Guide](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide) を参照してください。

### 認定アンケートとファイル

ゲーム製品の場合、レビューのためにパッケージを提出する前に **Certification** アンケートに回答する必要があります。アンケートに回答するか、以前に提出したものを更新するには、製品のページナビゲーションから **Certification** メニューオプションを選択します。

ゲームウォークスルー、既知の問題の概要、実績ガイドなど、Certification チームに追加のファイルを提供したい場合は、製品のページナビゲーションから **Files** メニューオプションを選択してこれらをアップロードします。

詳細については、[Supplemental Info](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info) を参照してください。

## Store listings の認定

Store listings の認定には 2 つのコンポーネントが含まれます。

* アートアセットのレビュー
* テキスト要素のレビュー

Store listings の要件は、[Store listings](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing) で定義されています。

Store listings は通常、1 営業日以内にレビューされます。

## Pricing and availability の認定

Pricing and availability モジュールを認定すると、製品の価格構成のレビューが生成されます。

価格レビューは通常、5 営業日以内に完了します。

## アドオンの認定

Durable、Durable with packages、Consumable (Microsoft Store 管理) などのアドオン製品は認定される必要があります。ただし、これらの製品タイプでは、Store listings、Pricing and availability、Packages (該当する場合) のページを独立して提出することはサポートされていません。すべてのページを完了した後、アドオンを Certification に提出します。アドオン製品の **Overview** ページから **Certify** オプションを選択して、レビューのために提出します。

<Note>
  ベースゲームパッケージの認定をサポートするためにアドオンを提出していて、Pricing や Store listings のテキストなど、すべての情報がまだ確定していない場合は、各ページに必要な最小限のセクションを構成して、**Complete** としてマークされることを確認できます。次に、Certify ワークフローの **Notes to Certification** セクションに、どのセクションが最終ではないかを示すメモを含めます。構成が確定したら、各セクションを必ず更新してから、アドオンを Certification に再度提出してください。
</Note>

## 認定へのメモ

レビュー用に提出するモジュールで **Certify** オプションを選択した後、Certification にメモを追加するオプションがあります。このフィールドを使用して、テストチームが知っておくべき重要な情報を含めることができます。

## 認定プロセスが完了すると何が起こりますか?

Certify ワークフローを介してモジュールが提出され、レビューが完了すると、Partner Center で提出物の結果が表示されます。解決する必要のある問題がある場合、認定レポートが利用可能になる場合があります。提出物が認定に合格した場合、モジュールは RETAIL サンドボックスへの公開の準備が整います。提出物が認定に不合格となった場合、問題を解決してから Certify ワークフローを使用して再提出する必要があります。

## 関連項目

* [認定プロセス](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)


## Related topics

- [パッケージ（クラシックエクスペリエンス）](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview.md)
- [パッケージ](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/game-package-management.md)
- [XBOX 認定の概要](/ja-jp/publishing/certification/overview.md)
- [ゲームを認定する](/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)
