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# XR-036 タイトル内の価格情報

> タイトル内に表示される実際の通貨価格 (プロモーションまたはサブスクリプション割引を含む) は、XBOX カタログから取得し、動的に表示する必要があります。

# XR-036: タイトル内の価格情報 \*

Version 1.0, 2020/3/1

タイトル内に表示される実際の通貨価格 (プロモーションまたはサブスクリプション ベースの割引を含みますが、これに限定されません) は、XBOX カタログから取得する必要があります。

GDK でのゲーム内 commerce の詳細については、GDK ドキュメントの Commerce セクションを参照してください。

## 詳細情報

タイトルは動的に表示される価格を使用する必要があります (つまり、タイトル内で価格を表示する静的画像を使用してはなりません)。

XBOX Live から提供される価格には、価格と通貨記号の両方が含まれます。タイトルはユーザーの市場向けの通貨記号のゲーム内表示をサポートする必要があります。

## 意図

アドオン購入の独自のブラウジング エクスペリエンスを構築するタイトルにおいても、価格情報が一貫し信頼できるものであることを保証します。

## 実装ガイダンスとベスト プラクティス

ゲーム内で製品の価格を取得する実装の詳細については、GDK の Basic store operations のドキュメントを参照してください。

## 追加リソース

* **Commerce** — XBOX および PC タイトル向けのデジタル コマース ドキュメントのルート ランディング ページ。
* **Getting Started** — 実装とテストに適した製品タイプと構成を選択するための記事。


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