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# FMA XR-112: 起動時および再開時のユーザーとコントローラー

> XR-112 の FMA シナリオ重大度: 初期ユーザー、サインイン ユーザーなし、アクティブ ユーザー通知、アカウント ピッカー、およびプロファイル変更処理。

# XR-112: 初期アクティブ化および再開時のユーザーとコントローラーの確立

## FMA シナリオ重大度

該当する認定要件については、[XR-112 リファレンス](/publishing/certification/xr/xr-112) を参照してください。

### 112-02 初期ユーザーとコントローラー

| シナリオ                                                                       | 重大度               | プラットフォーム              |
| -------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| タイトルはコントローラー 1 を使用してプロファイル A で起動され、それ以降はコントローラー 1 でのみ操作できる。                | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                 | Very Minor (1)    |                       |
| 現在のシナリオなし。                                                                 | Minor (2)         |                       |
| 現在のシナリオなし。                                                                 | Moderate (6)      |                       |
| プロファイルがサインインされていない状態でタイトルが起動された際に、タイトルがアクティブ ユーザーの確立をユーザーに促さない。            | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 起動時のコントローラーがプロファイル A にサインインしている状態 (他のプロファイルやコントローラーなし) で、ユーザーがタイトルを操作できない。 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                 | Catastrophic (22) |                       |

**注記**

* 現在考慮すべき FMA 注記はありません。

### 112-03 サインイン ユーザーなし

| シナリオ                                                                                               | 重大度               | プラットフォーム              |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| UMP CISO タイトル: XBOX プロファイルがサインインされていない場合、タイトルはユーザーによる起動を許可せず、エラー メッセージを表示する。                       | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| ユーザーがアカウント ピッカーを閉じたときに、エラー メッセージを表示することなく IIS に戻される。この条件は、IIS を通過した直後にアカウント ピッカーが呼び出された場合にのみ該当します。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                         | Very Minor (1)    |                       |
| コネクテッド スタンバイからタイトルを再開する際に、XBOX プロファイルにサインインしないと進行状況が保存されないことをタイトルがユーザーに通知しない。                      | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                         | Moderate (6)      |                       |
| サインイン ユーザーがいない状態でタイトルが正しく起動しない。                                                                    | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| データ損失がすでに発生した後で、進行状況を保存できないことがユーザーに通知される。                                                          | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 通常はユーザー データやゲーム状態を保存するモードにいる間、サインインせずにそのモードを継続すると進行状況が保存されないことがユーザーに通知されない。                        | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                         | Catastrophic (22) |                       |

**注記**

* 推奨確率は 2。適切と思われる場合は下げてください。

### 112-04 アクティブ ユーザー通知

| シナリオ                                                                                                                       | 重大度               | プラットフォーム              |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| タイトルはアクティブ ユーザーを示す前にライセンス同意書の承諾をユーザーに促す。                                                                                   | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 特定のユーザーについて、初回のタイトル起動でアクティブ ユーザーを示す前に、些細なオプション (言語、画面セーフ ゾーン、明るさなど、同一コンソール上でユーザーごとに変更される可能性が低いオプション) が表示される。               | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| タイトルはアクティブ ユーザーを表示する前にパブリッシャー アカウントへのリンクをユーザーに促すが、アカウント リンクのプロセスは別途行われ、アカウント作成を許可する前にアクティブ ユーザーが表示される。(既知の例: Ubisoft Club) | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                 | Very Minor (1)    |                       |
| タイトルはアクティブ ユーザーを表示するが、表示時間が短すぎる。                                                                                           | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series |
| 技術的にはユーザーがユーザー表示を見つけることは可能だが、その表示が明白ではなく、多くのユーザーが気付かない可能性が高い。\[コンプライアンス会議 / 2015 年 7 月 2 日] (下記の FMA 注記も参照)。               | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                 | Moderate (6)      |                       |
| 最初の中程度または主要なプロファイル関連の操作を実行する前に、タイトルがアクティブ ユーザーを示さない。アカウント ピッカーを介してアクティブ ユーザーを選択することは、アクティブ ユーザーを示す方法には含まれません。              | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| タイトルはアクティブ ユーザーを表示する前に、XBOX プロファイルとパートナー アカウントとのリンクをユーザーに許可する。                                                             | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                 | Catastrophic (22) |                       |

**注記**

* ユーザーがメイン メニューに到達したときにアクティブ ユーザーを表示することは問題ありません。この XR の趣旨は「誰としてプレイしているかがわかるまで、ゲームに直接入ったりユーザーのセーブ データをいじったりしないでほしい」というものです。
* 複数のユーザーをサポートするゲーム モードでは、タイトルは複数のアクティブ ユーザーを表示できます。
* プロファイル関連の操作を行う前に、ユーザーが **メニュー** ボタンを押してゲーマー ピクチャやゲーマータグを表示できる場合、この動作はアクティブ ユーザーを示す許容可能な方法です。

### 112-05 アカウント ピッカーへのアクセス

| シナリオ                                                                                                                            | 重大度               | プラットフォーム              |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| タイトルは初期対話状態でのみアカウント ピッカーへのアクセスを許可する。タイトルは、メイン メニュー上またはポーズ メニュー内でアカウント ピッカーにアクセスするその他のオプションを提供しない。メイン メニューから IIS に戻ることが可能である。    | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| ゲーム内のアカウント ピッカー オプションは表示されるが、UI が正確なボタン プロンプトを表示しない。(Title Integrity に記録)                                                       | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                      | Very Minor (1)    |                       |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                      | Minor (2)         |                       |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                      | Moderate (6)      |                       |
| タイトルが機能するアカウント ピッカーへのアクセスを提供しない。                                                                                                | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| タイトルは初期対話状態でのみアカウント ピッカーへのアクセスを許可する。タイトルは、メイン メニュー上またはポーズ メニュー内でアカウント ピッカーにアクセスするその他のオプションを提供しない。メイン メニューから IIS に戻ることが**できない**。 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                      | Catastrophic (22) |                       |

**注記**

* UWP シングル ユーザー アプリ (SUA) は、単一ユーザーのみをサポートするため、アカウント ピッカーへのアクセスをサポートすることは想定されていません。

### 112-06 プロファイル変更の処理

| シナリオ                                                                                                                                                      | 重大度               | プラットフォーム              |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| タイトル内のアカウント ピッカーを使用して 2 番目の XBOX プロファイルがサインインされた後 (最初のプロファイルはサインアウトされていない)、タイトル内ストアで購入が試みられたときに Microsoft ストアが新たにサインインしたユーザーを認識せず、代わりに購入が最初のプロファイルに登録される。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| プロファイル変更後、既存のセーブ データを持たないユーザーのオプション設定が、デフォルトではなく前のユーザーの設定で初期化される。                                                                                         | Very Minor (1)    | XBOX One, XBOX Series |
| プロファイル変更後、既存のセーブ データを持つユーザーのコアまたは非コア オプション設定が、デフォルトではなく前のユーザーの設定で初期化される。                                                                                  | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                                                | Moderate (6)      |                       |
| プロファイル変更後、既存のセーブ データを持つユーザーのゲーム状態が上書きされる。                                                                                                                 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| プロファイル変更後、タイトルがユーザーのゲーム状態を正しく読み込まない。                                                                                                                      | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| プロファイル変更後、タイトルがユーザーの進行を許可しない。                                                                                                                             | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| プロファイル変更後、ユーザーを識別するタイトルのすべての領域が更新されない。                                                                                                                    | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                                                                                                | Catastrophic (22) |                       |

**注記**

* ユーザーのゲーム状態には、ユーザーの進行状況、セーブ状態、環境設定、実績、その他の報酬が含まれます。
* タイトルは、セーブ進行状況、実績、環境設定を現在アクティブな XBOX プロファイルにのみ関連付けても構いません。
* 推奨確率は 2。適切と思われる場合は増減してください。

### 112-07 制約状態中のユーザー変更

| シナリオ                                                      | 重大度               | プラットフォーム              |
| --------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| 現在のシナリオなし。                                                | Not Relevant (-4) |                       |
| 現在のシナリオなし。                                                | Very Minor (1)    |                       |
| 現在のシナリオなし。                                                | Minor (2)         |                       |
| 制約状態中のプロファイル変更後、タイトルが中程度の影響を伴うユーザーの変更を反映しない。              | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series |
| 制約状態中のプロファイル変更後、既存のセーブ データを持つユーザーのゲーム状態が上書きされる。           | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 制約状態中のプロファイル変更後、タイトルがアクティブ ユーザーと XBOX コントローラーを正しく関連付けない。  | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 制約状態中のユーザー変更後にタイトルを再開する際、サインインされていない旨がタイトルによってユーザーに通知される。 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 制約状態中のプロファイル変更後、タイトルが新しいアクティブ ユーザーを認識しない。                 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 制約状態中のプロファイル変更後、タイトルがユーザーの進行を許可しない。                       | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 制約状態中のプロファイル変更後、アクティブなゲームプレイ中にタイトルが元のユーザーのゲーム状態を使用し続ける。   | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| タイトルがアカウント ピッカーを無限に表示またはループする。                            | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series |

**注記**

* UWP シングル ユーザー アプリケーション (SUA) は制約状態をサポートせず、代わりに一時停止状態に入ります。
* 以下は合格シナリオであり、期待される動作です。
  1. プロファイル A を持つユーザーがサインインし、ゲームを起動してゲームプレイに進む。
  2. ゲームプレイ中またはメニュー内の任意の時点で、ユーザーが **ホーム** ボタンを押す。
  3. **ホーム** メニューで、ユーザーが 2 番目のプロファイル (プロファイル B) にサインインし、そのプロファイルを使用することを選択する。**ホーム** メニューには、プロファイル B のコンテキスト、テーマ、および関連する設定が表示される。
  4. タイトルが再開されたとき、プロファイル A がアクティブなプロファイルのままである。
* 推奨確率は 3。適切と思われる場合は増減してください。

### 112-08 一時停止状態中のユーザー変更

| シナリオ                                                                        | 重大度               | プラットフォーム              |
| --------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| ユーザーがサインインしていない状態でタイトルが起動された場合、一時停止状態中にユーザーがサインインしても、タイトルがそれを反映するように更新されない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在のシナリオなし。                                                                  | Very Minor (1)    |                       |
| 現在のシナリオなし。                                                                  | Minor (2)         |                       |
| 一時停止状態中のプロファイル変更後、タイトルが中程度の影響を伴うユーザーの変更を反映しない。                              | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series |
| 一時停止状態中のプロファイル変更後、既存のセーブ データを持つユーザーのゲーム状態が上書きされる。                           | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 一時停止状態中のプロファイル変更後、タイトルがアクティブ ユーザーと XBOX コントローラーを正しく関連付けない。                  | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| ユーザー変更後、タイトルがアクティブ ユーザーと XBOX One コントローラーを正しく関連付けない。                        | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 一時停止状態中のユーザー変更後にタイトルを再開する際、サインインされていない旨がタイトルによってユーザーに通知される。                 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 一時停止状態中のプロファイル変更後、タイトルが新しいアクティブ ユーザーを認識しない。                                 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 一時停止状態中のプロファイル変更後、タイトルがユーザーの進行を許可しない。                                       | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 一時停止状態中のプロファイル変更後、アクティブなゲームプレイ中にタイトルが元のユーザーのゲーム状態を使用し続ける。                   | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| タイトルがアカウント ピッカーを無限に表示またはループする。                                              | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series |

**注記**

* 推奨確率は 3。適切と思われる場合は増減してください。


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