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# FMA: XR-034 ストリーミングインストール Initial Play Marker

> XR-034 ストリーミングインストール Initial Play Marker に関する FMA シナリオの重大度 — 起動チャンクのサイジング、対話型プレイの可用性、インストール順序。

# XR-034: ストリーミングインストール Initial Play Marker

## FMA シナリオの重大度

基となる認定要件については [XR-034 リファレンス](/publishing/certification/xr/xr-034) を参照してください。

### 034-01 ストリーミングインストール

| シナリオ                                                                                                                                               | 重大度               | プラットフォーム              |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| 既存のタイトル関連セーブデータを持つ XBOX プロファイルで initial play marker に到達したときに、タイトルが対話型ゲームプレイ体験を提供しない。                                                               | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| ストリーミングインストール中に不正確なローディングバーを表示する。                                                                                                                  | Very Minor (1)    | XBOX One, XBOX Series |
| 情報的なメッセージなしに、インストール中にさまざまなゲームモードが利用できない。                                                                                                           | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series |
| ストリーミングインストール中に未インストール領域に入ると機能上の問題を示す。                                                                                                             | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series |
| ストリーミングインストール中にゲームプレイを進めたときに、環境やテクスチャが適切に描画されない。                                                                                                   | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series |
| ストリーミングインストール中に、データがまだ利用できないためユーザーが進行不能な地点に到達する。ストリーミングインストール完了後、続けるためにユーザーはタイトルを終了せずに中程度までの進捗を失う必要がある。                                            | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series |
| initial play marker に到達したときに対話型ゲームプレイ体験を提供しない。                                                                                                     | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| initial play marker に到達したときにタイトルが起動しない。                                                                                                            | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| ストリーミングインストール中に、データがまだ利用できないためユーザーが進行不能な地点に到達する。ストリーミングインストール完了後、ゲームプレイを続けるかそれらのメニューオプションにアクセスするために、メッセージに関わらず、ユーザーはタイトルを終了するか大量のゲームプレイ進捗を失う必要がある。 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当シナリオなし。                                                                                                                                        | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series |

**メモ**

* 安定性の問題や類似の問題はそれぞれの XR の下でログ記録します。
* initial launch chunk を含むタイトルは対話型ゲームプレイ体験を含める必要があります。この要件は、チュートリアルに参加する、最初のレベルをプレイする、一般的なアクティブゲームプレイに入って進行する、および類似の体験を含みますが、これらに限定されません。2020 年 8 月より前にリリースされたタイトルはこの要件から免除され、メイン起動体験としてビデオ、ローディングバー、メインメニューへの起動を含めることができます。
* タイトルはサイズに関係なく initial play marker を実装する必要はありません。initial launch chunk を含めることを選択した場合は、現在の XR 基準に従って完全に機能する必要があります。
* ユーザーがゲームディスクと同時に CU をインストールする場合、launch chunk は大きく見えることがあります。これは問題ではありません。
* 推奨発生確率は 4。問題発生の機会が少ないタイトル領域には低い値を使用してください。


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