> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# FMA: XR-003 提出物のタイトル品質

> XR-003 タイトル品質に関する FMA シナリオの重大度: タイトルの整合性、セーブゲーム互換性、ヘッドセット状態変化、サスペンド後のヘッドセット変化。

# XR-003: 提出物のタイトル品質

## FMA シナリオの重大度

基となる認定要件については [XR-003 リファレンス](/publishing/certification/xr/xr-003) を参照してください。

### 003-02 タイトルの整合性

| シナリオ                                                                                                                       | 重大度               | プラットフォーム                       |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | ------------------------------ |
| タイトルは UWP で、Official Club からの起動またはレジュームをユーザーに許可しない。                                                                        | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series          |
| ゲームプレイの進行を妨げず、ゲームプレイ体験に影響しないスローダウンを示す。                                                                                     | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームプレイの進行に影響しない軽微な視覚・音声の破損を示す。                                                                                             | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 特殊文字(添え字、上付き文字など)を含むようカスタマイズされたユーザー生成テキスト文字列内で null 文字を表示する。*注:* 表示名の問題については XR-046 を使用。                                   | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目立たない領域(例: **サブメニュー**)で、タイトルの理解に影響する誤ったアートアセット、文字、文字列、または音声言語。誤りには null、欠落、切り詰め、重なり、プレースホルダーコンテンツが含まれる。                    | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトル内ストアで DLC を購入しようとすると、空の Microsoft Store ページにリンクする。                                                                     | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Beta/Game Preview/Trial リリースではないにもかかわらず Beta/Game Preview/Trial 透かしを表示する。                                                  | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[セーブファイル] ある言語にローカライズされたコンソールでセーブを作成した後、別の言語と場所にローカライズされたコンソールでアクセスすると、ユーザーのセーブファイル名に null 文字が表示される。言語を戻すとファイル名は正しく表示される。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| メインメニューまたはタイトル全体を通じて画面の隅に少量のデバッグテキストを表示する。                                                                                 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンソールがサポート対象言語に設定されているのに、期待される言語がタイトル内で表示されない。コンソール設定ではなく適切なデフォルト言語(英語、または国/地域固有アプリの言語など)に完全ローカライズされている。                   | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目立つ領域(例: タイトル画面)で、タイトルの理解に影響しない誤ったアートアセット、文字、文字列、または音声言語。                                                                  | Very Minor (1)    | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトルは音声をステレオでのみ出力する。                                                                                                       | Very Minor (1)    | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つ以上のオプションが意図とわずかに異なる動作をするが、エンドユーザーへの影響は最小限。                                                                              | Very Minor (1)    | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲーム内機能が期待通りに動作せず、使用性・プレイ性に軽微な影響。                                                                                           | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームプレイの進行を妨げないが、ゲームプレイ体験を損なう視覚・音声の破損またはスローダウンを示す。                                                                          | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームクリティカル領域で軽微な影響のある誤ったアートアセット、文字、文字列、または音声言語。誤りには null、誤ったローカライズ、欠落、切り詰め、重なり、プレースホルダーが含まれる。                               | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 使用性・プレイ性に影響しないデバッグ出力が表示される。                                                                                                | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトル内ストアで DLC を購入しようとすると、想定外の Microsoft Store ページにリンクする。                                                                   | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| すべてのオーディオスライダーを 0 に設定しても、特定の場所でタイトルが音声を出力する。                                                                               | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ユーザーの期待と大きく異なる動作をするオプションがあり、ユーザー体験に影響する。                                                                                   | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームセッション間でオプションがリセットされる。                                                                                                   | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンソールがサポート対象言語に設定されているのに、期待される言語がタイトル内で表示されない。テキストは適切なデフォルト言語(英語、または国/地域固有アプリの言語など)に完全ローカライズされていない。                        | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンソール言語が特定の言語に設定されている場合、タイトルが重要でない音声や重要でないテキストを正しく再生・表示しない。                                                                | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| サポートしているコントローラーで完全にナビゲートできず、ユーザーが非コア領域(例: クレジット)にアクセスできない。                                                                 | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ボタン画像/記述コマンドが誤っており、期待と異なるアクションが実行される、期待される場所でアクションが起きない、またはナビゲーション全体に広がっており、ユーザーへの影響は軽微。                                   | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 単一のリーダーボードの小さな要素が期待通りに動作せず、エンドユーザーへの影響は限定的。                                                                                | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲーム内機能が期待通りに動作せず、使用性・プレイ性に中程度の影響。                                                                                          | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 平均的なユーザーにとってゲームプレイの進行を難しくする中程度の視覚・音声破損またはスローダウンを示す。                                                                        | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームクリティカル領域で中程度の影響のある誤ったアートアセット、文字、文字列、または音声言語。                                                                            | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| フルリリースだが、タイトル名または起動時の通知内に Beta/Game Preview/Trial の語が表示される。                                                                | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[DLC] 特定の DLC がタイトル内で期待通りに動作しないが、そのタイプの他の DLC は期待通りに動作する(例: 1 つのスキンパックが動作しないが少なくとも 1 つは動作する)。                             | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 平均的ユーザーにとってコアゲームプレイの進行が阻害されるが、終了やセーブデータ喪失なしに解決可能(例: 通常のオートセーブとチェックポイント、「スタック解除」ボタン等のセーフガードを含む)。                            | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ボタン画像/記述コマンドが誤っており、期待と異なるアクションが実行される、期待される場所でアクションが起きない、またはナビゲーション全体に広がっており、ユーザーへの影響は深刻。                                   | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つ以上のマイナーなリーダーボードにアクセスできない。                                                                                               | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つ以上のリーダーボードを正しくソートできない。                                                                                                  | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 単一リーダーボードの中程度の要素が期待通りに動作せず、エンドユーザーへの影響は限定的。                                                                                | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲーム内機能が期待通りに動作せず、使用性・プレイ性に重大な影響。                                                                                           | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| XBOX network 固有のシステム(実績トーストなど)を模倣し、エンドユーザーに混乱を招く。                                                                          | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 平均的ユーザーにとってコアゲームプレイの進行が阻害され、大量のセーブデータを上書き/削除することでしか解決できない。                                                                 | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 重大な視覚・音声破損が示され、ゲームプレイ進行を妨げる可能性もある。                                                                                         | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームクリティカル領域で誤ったアートアセット、文字、文字列、音声言語が多数あり、コア体験に強く影響する。                                                                       | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームプレイの進行を妨げるスローダウンを示す。                                                                                                    | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ユーザー生成コンテンツがアクセス不能になる(または不能に見える)。                                                                                          | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| デバッグ機能によりゲーム/システムを壊す操作が可能、または使用性・プレイ性に重大な影響。                                                                               | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンソールを 1 つ以上のサポート対象言語に設定して起動すると、ユーザーが 1 つ以上の重要なタイトル領域にアクセスできなくなる。                                                          | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[DLC] ある種類の DLC 全体がタイトル内で期待通りに動作しない(例: すべての消耗品、すべてのスキンパック)。                                                               | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[クロスリージョン(マルチプレイヤー)] タイトルは XBOX ネットワーク経由でクロスリージョンのマルチプレイヤーをサポートするが、異なる SKU のユーザーが一緒にゲームセッションに入れない。                        | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オプションを変更するとゲームがプレイ不能になる。                                                                                                   | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンソールをサポート対象外の言語に設定して起動すると、テキストが表示されない、または null 文字が表示されて、平均的ユーザーにとってゲームが著しくプレイ不能になる。                                       | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| サポートしているコントローラーで完全にナビゲートできず、ユーザーがコア領域にアクセスできない。                                                                            | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ほとんどの主要リーダーボードにアクセスできない。                                                                                                   | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つ以上のリーダーボードの重要な要素が正しく更新・動作しない。                                                                                           | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 記述または音声言語コンテンツが著しく誤っており、平均的ユーザーにとってゲームがプレイ不能になる。適切なデフォルト言語(英語、または国/地域固有アプリの言語)は許容される。                                      | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 平均的ユーザーにとってコアゲームプレイの進行が阻害され、解決できない(例: これ以上進行不可能)か、または全セーブデータの上書き/削除が必要となる。                                                 | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

**メモ**

* Microsoft Store 関連の問題(プレースホルダーコンテンツの表示、非英語ロケールでの英語説明など)については Microsoft の担当者に通知してください。
* 一般に、パートナーがコンソールを他の言語に設定した状態で英語テキストを使用したい場合、そのテキストは許容されます。言語がサポートされているのに期待通りに実装されていない場合は、Microsoft 担当者にパートナーの意図を確認してください。

### 003-16 セーブゲームの互換性

| シナリオ                                                                                                                                                                          | 重大度               | プラットフォーム                       |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | ------------------------------ |
| タイトルは Persistent Local Storage (PLS)(詳細は FMA メモ参照)をリプレイなどの非ゲームセーブデータの長期キャッシュとして使用する。PLS をリプレイに使う場合、別コンソールやアンインストール後の再インストール後にリプレイが利用可能である期待はない。PLS は他のゲームセーブデータの保存に使用すべきではない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 更新版で作成されたセーブはベース版で使用できないが、失われたり破損したりしない。                                                                                                                                      | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンテンツ更新版で作成したセーブをベース版でロードするとクラッシュするが、コンテンツ更新版で適切な非互換性メッセージが表示される。                                                                                                             | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当シナリオなし。                                                                                                                                                                   | Very Minor (1)    | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| セーブをロードすると、回復に多くの時間を要さないゲームプレイ進捗の喪失が発生。                                                                                                                                       | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ベース版で CU 版セーブにアクセスすると誤解を招く非互換性メッセージが表示されるが、セーブデータは失われない。                                                                                                                      | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンテンツ更新版で作成されたセーブをベース版でロードするとクラッシュし、コンテンツ更新版で非互換性メッセージが表示されない。\[Title Stability の下でログ記録]                                                                                      | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| CU 版で作成されたセーブがベース版でアクセスできるが、何らかの破損(ゲームプレイ進捗喪失など)が発生する。                                                                                                                        | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンテンツ更新版で生成されたコアまたは非コアのオプション設定が、ベース版でアクセスするとリセットされる(逆も同様)。                                                                                                                    | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当シナリオなし。                                                                                                                                                                   | Moderate (6)      |                                |
| 現在該当シナリオなし。                                                                                                                                                                   | Critical (12)     |                                |
| ベース版または以前の CU 版で作成されたセーブが、最新の CU 版でアクセスできない。                                                                                                                                  | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

**メモ**

* デジタルオンリータイトルでは、ユーザーが前のバージョンに戻ることができないため、コンテンツ更新版のセーブをそこにロードするシナリオは経験できない。
* PLS — `AppxManifest.xml` を確認して、PLS が提出物に割り当てられていることを検証してください。他のゲームセーブデータが Connected Storage を使用して保存され、別コンソールで利用可能である限り、PLS の用途は重要ではありません。`AppxManifest.xml` からの例:
  ```xml theme={null}
  <mx:PackageExtension Category="xbox.storage">
    <mx:Storage>
      <mx:PersistentLocalStorage SizeInMegabytes="1024" />
    </mx:Storage>
  </mx:PackageExtension>
  ```

### 003-17 ヘッドセット状態の変化

| シナリオ                                                                                    | 重大度               | プラットフォーム              |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| 現在該当シナリオなし。                                                                             | Not Relevant (-4) |                       |
| 現在該当シナリオなし。                                                                             | Very Minor (1)    |                       |
| ヘッドセット状態の変化に続いて軽微な音声破損または歪みを示す。この問題はユーザー体験を軽度に損なうが、短時間で自動的に、またはわずかなユーザー操作で終了することなく解決する。 | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセット状態の変化に続いて、ユーザー体験を損なう中程度の音声破損または歪みを示す。                                             | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセット状態の変化に続き、TV またはヘッドフォンのいずれかからの音声出力が停止する。                                           | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセット状態の変化発生時に、重大な音声破損または歪みを示す。                                                        | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当シナリオなし。                                                                             | Catastrophic (22) |                       |

**メモ**

* 現在考慮すべき FMA メモはありません。

### 003-18 サスペンド後のヘッドセット状態変化

| シナリオ                                                                                    | 重大度               | プラットフォーム              |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| 現在該当シナリオなし。                                                                             | Not Relevant (-4) |                       |
| 現在該当シナリオなし。                                                                             | Very Minor (1)    |                       |
| ヘッドセット状態の変化に続いて軽微な音声破損または歪みを示す。この問題はユーザー体験を軽度に損なうが、短時間で自動的に、またはわずかなユーザー操作で終了することなく解決する。 | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセット状態の変化に続いて、ユーザー体験を損なう中程度の音声破損または歪みを示す。                                             | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセット状態の変化に続き、TV またはヘッドフォンのいずれかからの音声出力が停止する。                                           | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセット状態の変化発生時に、重大な音声破損または歪みを示す。                                                        | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当シナリオなし。                                                                             | Catastrophic (22) |                       |

**メモ**

* 現在考慮すべき FMA メモはありません。


## Related topics

- [XR-003 提出時のタイトル品質](/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-003.md)
- [Beta および XBOX Game Preview タイトルの認定](/ja-jp/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)
- [XR-017 タイトル レーティング](/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-017.md)
- [FMA: XR-001 タイトルの安定性](/ja-jp/publishing/certification/fma/xr-001.md)
- [Submission Validator の品質チェック](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/subval/submissionvalidator-tests.md)
