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# Steamworks にない GDK の機能

> サンドボックス、イベントベースの実績と統計、XBOX Play Anywhere サポートなど、Steamworks には相当機能のない XBOX GDK 機能の概要。

## サンドボックス

サンドボックスは、開発中に他の環境（ユーザーが目にするリテール環境を含む）に公開せずに機能をテストするための隔離された環境です。Partner Center でサンドボックスを作成でき、[XBOX services PC Sandbox Switcher (XblPCSandbox.exe)](/tools/tools-services/live-pc-sandbox-switcher) を使ってマシン上で現在いるサンドボックスを変更できます。各サンドボックスには、異なる実績、stats、リーダーボード、その他の情報を割り当てることができ、他のサンドボックスに影響しません。開発中に異なる機能をテストするのに非常に役立ちます。詳細については、[XBOX services Sandboxes overview](/publishing/game-publishing/concepts/sandboxes) を参照してください。

## イベントベースの実績と統計

XBOX Game Development Kit (GDK) にはより手動で追跡されるタイトル管理の実績と統計システム（Steamworks が使うシステムにより近く似ている）に加えて、統計と実績の進行状況を追跡するテレメトリ ベースのシステムもあります。これは *イベントベースの実績と統計* として知られています。このシステムでは、ユーザーが取ったアクションに関する情報を送信し、ゲームのコードに責任を負わせるのではなく、API が計算とフォローアップ アクションを処理できるようになります。

## XBOX Play Anywhere

XBOX Game Development Kit (GDK) はコンソールおよび PC ゲームで使用されるため、両方のプラットフォームで機能を統合すると、ゲームで XBOX Play Anywhere の機能を有効化できます。XBOX Play Anywhere を持つゲームは、同じユーザーがコンソールと PC の両方でアクセスでき、データは 2 つのプラットフォーム間で共有されます。


## Related topics

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- [XPackageFeature](/ja-jp/reference/system/xpackage/structs/xpackagefeature.md)
- [GDK と Steamworks の概念上の違い](/ja-jp/build/steam-porting-guide/conceptual-differences.md)
- [Steam からの移植](/ja-jp/paths/porting/from-steam.md)
- [XBOX PC Remote Tools: 2026 年 3 月 (2603) リリース ノート](/ja-jp/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/2603.md)
