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# For Honor ケース スタディ

> Ubisoft Montreal の Smart Eco Mode — 既定オンでプレイヤーの 95% が有効のままとなり、2024 年に Playing for the Planet の Best Green Tech を受賞。

**スタジオ:** Ubisoft Montreal<br />**出荷:** 2024 年 4 月 (オプトイン)、2025 年 3 月 (Smart Eco Mode が既定)<br />**貢献者:** Abhishek Porwal、Nicolas Mivielle

For Honor は 8 年間ライブで稼働し、大きなコミュニティを抱えています。継続的な Performance Mode 開発の中で、Ubisoft Montreal は逆の問いを探求しました。エネルギー効率のためにピーク パフォーマンス **に反した** チューニングを設定するとどうなるか? その結果が **Eco Mode** です。XBOX Series X|S などの現行世代の本体を対象にしています。

Eco Mode は、ゲームプレイを損なわずにグラフィック パラメーターを動的にチューニングし、**最低 30 FPS のフレームレート** を保証します。

## Eco Mode オプション

ゲーム設定から利用できます。

1. **Off** — Eco Mode を完全に無効化。
2. **Minimal** — メニュー内でのみ Eco Mode を有効化。
3. **Smart (既定)** — 2 分以上のアイドル後に自動的に有効化。
4. **Full** — ゲーム全体で Eco Mode を一貫して強制。

HUD の右上のインジケーターが、Eco Mode がアクティブであることを示します。

## 測定された影響

XBOX Sustainability Toolkit の計測ツールを使用して、チームは Eco Mode 有効時に For Honor の **エネルギー消費が 25 \~ 30% 削減** されたことを測定しました。何百ものパラメーターをまたぐテストは、プレイヤー体験の保持を重視しました。GPU が主要な電力消費源であり、慎重なバランスが必要でした。

## 採用率: 既定値が勝つ

| リリース       | 既定                           | 採用率       |
| ---------- | ---------------------------- | --------- |
| 2024 年 4 月 | Performance モード (Eco はオプトイン) | **約 5%**  |
| 2025 年 3 月 | **Smart Eco Mode** (既定)      | **約 95%** |

Smart Eco Mode を既定に設定することで、機能に他の変更を加えずに採用率が **5% から 95%** へ移行しました。Eco Mode はオプションのままで、いつでも設定でオフにできます。

## 受賞

2024 年、このイニシアチブは [Playing for the Planet Alliance](https://playing4theplanet.org/) から **Best Green Tech** を受賞し、Ubisoft を持続可能なゲーム開発のパイオニアとして位置付けました。

## Ubisoft Play Green

Eco Mode は [Ubisoft Play Green 戦略](https://www.ubisoft.com/en-us/company/social-impact/environment) を支援し、XBOX のエネルギー意識のアップデートや Playing for the Planet Alliance などの業界の取り組みを補完します。

## 他スタジオへの学び

* **既定オンの採用率はオプトインの採用率をはるかに凌ぐ。** 機能を変えずに 5% → 95%。
* **最低フレームレートを保証する。** Eco Mode は 30 FPS を保持します。プレイヤーはプレイ可能な下限を下回りません。
* **ライブ ゲームでも持続可能性を後付けできる。** Eco Mode 出荷時の For Honor は 7 年以上経過していました。
* **モードを伝える。** HUD インジケーターは Eco Mode がアクティブなことをプレイヤーに知らせます。

## 関連ケース スタディ

* [Star Wars Outlaws](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-star-wars-outlaws) (同じく Ubisoft)
* [Fortnite & Unreal Engine](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-fortnite)
* [Call of Duty](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-cod)
* [The Elder Scrolls Online](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-elder-scrolls-online)
* [Minecraft](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-minecraft)
* [Energy Efficiency Essentials](/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials)
