> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PAGE 108 · アクセシブルなアトラクションとアクティベーション

> 行列、スロープ、音響、演出、コンテンツ警告に関する PAGE 108 のガイダンスを活用して、アクセシブルなフォト ブース、技能ゲーム、ボディ アート アクティベーションをデザインしましょう。

イベントには、フォト ブース、技能や運のゲーム、ボディ アート、クレーン ゲームなど、さまざまな種類のアトラクションやアクティベーションが含まれます。コンセプトとデザインの段階で障害のあるゲーマーを念頭に置き、視覚、聴覚、発話、ニューロダイバーシティ、微細運動障害のコミュニティのゲストにもアクティビティが機能するようにしましょう。

## スコーピング質問

このガイドラインは、以下に **はい** と答える場合に適用されます。

* フォト ブース、技能や運のゲーム、ボディ アート、クレーン ゲームなどのアトラクションやアクティベーションはありますか?

## 実装ガイドライン

### 一般

**行列**

* 大型の電動車椅子でも通れる幅を確保します。
* 床の上や壁・天井から吊り下げられているものに、つまずいたり通行を妨げたりする障害物がないようにします。

**床材とスロープ**

* 硬質の床、またはパイル (毛足) が短いカーペットを使用します。
* 1/2 インチを超える段差や階段なしで到達できるようにします。存在する場合はアクセシブルなスロープを使用し、複数段の階段の場合は車椅子リフトを使用します。
* スロープ: 勾配は 8.3% を超えず、幅は少なくとも 48 インチとします。
* リフトはイベント前、および開場前の毎朝テストしてください。

<Tip>
  可能な限り、ブースの外周全体にスロープを回すようにしてください。ゲストはどこからでも入場でき、単独設置のスロープによってつまずく危険を排除できます。
</Tip>

**スタッフ**

* 列の先頭と末尾にスタッフを配置し、体力などの理由で並んで待てないゲーマーを先頭にご案内します。

**景品**

* 景品を配布するアクティビティに参加できないゲストのために、代替手段 (ゲスト自身またはスタッフが回す景品ホイールなど) を用意します。

### 清潔さ

**ウェットティッシュ**

* 各ステーションに除菌ウェットティッシュ、使用済み用のごみ箱を配置し、スタッフが見回ります。

**手指消毒剤**

* 理想的には各ステーションに自動ディスペンサーを配置します。

**化粧品**

* ボディ ペインティング、テンポラリー タトゥーなどでは、肌に触れるものはゲスト間で毎回消毒しなければなりません。
* 成分表をリクエストに応じて提供できるようにします。
* エアガン式化粧品用に N95 マスクを用意します。
* 香料入りの化粧品は避けます。
* 塗布前にアルコールワイプで肌をきれいにします。

### 音響と特殊効果

**音量**

* 過度に大きな音は避けます。大きければよいというものではありません。難聴のあるゲストにとっては環境音がかき消され、ニューロダイバースなゲストの感覚処理の問題を引き起こします。

**光感受性**

* 照明効果は、ちらつき、急速な閃光、赤い閃光、コントラストの強い色の交互パターンを含まないようにします。

**特殊効果**

* 煙霧マシンや、煙や匂いを発する装置は避けます。

### コンテンツ

**トリガーとなり得るコンテンツ**

* 可能な限り、流血、性暴力、児童への暴力、溺れる場面、クモなど、トリガーとなり得る内容を含むアトラクションは避けます。
* そのようなコンテンツが避けられない場合は、ゲストが意図的に探しに行く必要があるように、通常の視界から隠します。
* ゲストが遭遇する前に警告する看板を掲示し、オプトアウトまたはスタッフに助けを求める方法を提供してください。

## リソースとツール

現在ありません。


## Related topics

- [PAGE 106 · アクセシブルな Web コンテンツとアプリケーション](/ja-jp/build/game-principles/accessibility/page/page-106-web-content-applications.md)
- [PAGE 105 · アクセシブルなスピーカー、動画、プレゼンテーション](/ja-jp/build/game-principles/accessibility/page/page-105-speakers-videos-presentations.md)
- [PAGE 107 · イベント向けのアクセシブルなゲーム デモ ステーション](/ja-jp/build/game-principles/accessibility/page/page-107-game-demo-stations.md)
- [XAG 112: UI ナビゲーション](/ja-jp/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-112-ui-navigation.md)
- [PAGE 103 · ゲーミング イベントのためのアクセシブルなソーシャル メディア](/ja-jp/build/game-principles/accessibility/page/page-103-social-media.md)
