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# XBOX Series X|S での Sampler Feedback と SFS

> XBOX Series X|S 上での Sampler Feedback および Sampler Feedback Streaming (SFS) のガイド。Direct3D 12 API 設計、GPU ハードウェア設計、テクスチャ ストリーミングでの利用を解説します。

XBOX ゲーム開発における SFS のトピックを紹介します。

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Sampler Feedback Direct3D 12 API" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-api-design">
    Sampler Feedback をサポートする API セットは、XBOX と PC の Direct3D 12 で同じ API を持ち、XBOX Series X|S ハードウェア向けの XBOX 拡張が加えられています。
  </Card>

  <Card title="Sampler Feedback GPU ハードウェア設計" icon="server" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-gpu-design">
    XBOX Series X|S GPU には、Sampler Feedback を実装するためにカスタム設計された 2 つのハードウェア機能が搭載されています。
  </Card>

  <Card title="Sampler Feedback" icon="code" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-overview">
    Sampler Feedback は、GPU ハードウェアからテクスチャ サンプリング パターンを取得するための新しい Direct3D 12 ハードウェアおよびソフトウェア機能です。
  </Card>

  <Card title="Sampler Feedback for Streaming (SFS)" icon="video" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sfs-usage">
    「Streaming」というサンプル プロジェクトは、テクスチャ ストリーミングにおける Sampler Feedback API の使用方法を示しています。
  </Card>

  <Card title="なぜ Sampler Feedback なのか?" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/why-sf">
    Sampler Feedback 機能は、シーン レンダリング中のテクスチャの使用状況を測定できるため役立ちます。
  </Card>
</CardGroup>

## 関連項目

* [メッシュ シェーダー](/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index)
* [レイトレーシング](/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index)
* [VRS](/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/index)
* [XBTC](/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index)


## Related topics

- [XBOX Series X|S での Variable Rate Shading (VRS)](/ja-jp/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/index.md)
- [XDXR を使用した XBOX Series X|S でのレイ トレーシング](/ja-jp/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index.md)
- [XBOX および PC でのライティング API と LampArray](/ja-jp/build/core-features/common/lighting/index.md)
- [なぜサンプラー フィードバックなのか?](/ja-jp/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/why-sf.md)
- [CreateSampler](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createsampler_public.md)
