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# XBOX Series X|S グラフィックス機能の概要

> XBOX Series X|S グラフィックス機能の概要

ゲーム開発者が活用できる、XBOX Series X|S の数多くのグラフィックス機能をご紹介します。このセクションでは、これらの機能について解説します。

## このセクションの内容

[サンプラー フィードバック入門 (目次)](/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-overview) サンプラー フィードバック ハードウェア、API 設計、および推奨されるタイトルでの利用方法の概要を提供します。

[レイ トレーシング入門 (目次)](/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/rt-overview) XBOX Series X|S ハードウェア上のレイ トレーシング サポートの概要を提供します。

[メッシュ シェーダー入門 (目次)](/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-overview) Direct3D 12 メッシュ シェーダー パイプラインの概要を提供します。

[Variable Rate Shading 入門 (目次)](/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview) Variable Rate Shading 機能の概要を提供します。

[XBOX Texture Compressor の概要 (目次)](/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor) XBOX Series X|S ファミリー本体の展開ユニットについて解説します。このユニットは、無視できる程度の CPU 支援で NVMe ストレージからメモリへデータを直接展開できます。

[XBOX Series X|S GPU の概要](/build/core-features/graphics/overviews/gpu-overview) XBOX Series X|S GPU のアーキテクチャと理論性能について説明します。

[XBOX Series X|S グラフィックス メモリの概要](/build/core-features/graphics/graphics-memory-overview) Microsoft Game Development Kit (GDK) 向けに刷新されたグラフィックス仮想メモリ システムについて説明します。内部は完全に一新されていますが、全体的な機能セットは XBOX One ERA タイトル オペレーティング システムから大きくは変わっていません。

[XBOX Series X|S テクスチャ レイアウト](/build/core-features/graphics/scarlett-tex-layouts) XBOX Series X|S 向けのテクスチャ レイアウトとタイリングについて説明します。

[Gen9 XBOX ゲーム向け Dolby Vision](/build/core-features/graphics/dolby-vision-for-gaming) XBOX Series X|S でゲーム向け Dolby Vision がどのようにサポートされているかを概観します。

[XBOX Series S 最適化の推奨事項](/build/core-features/graphics/whitepapers/series-s-optimizations) XBOX Series S 本体でパフォーマンスを最適化する方法について説明します。

[DirectX-Specs](/build/core-features/graphics/directx-specs) DirectX 機能のエンジニアリング仕様書について説明します。

[Microsoft グラフィックス プレゼンテーション](/build/core-features/graphics/overviews/presentations/gc-graphics-presentations) 2019 年から 2024 年までに Microsoft のゲーム カンファレンスで行われた XBOX グラフィックス プレゼンテーションに関する情報を提供します。

[グラフィックス サンプル](/build/core-features/graphics/graphics-samples) Microsoft Game Development Kit (GDK) で提供されているグラフィックス サンプルへのリファレンスを紹介します。

## 関連項目

[グラフィックスの概要](/build/core-features/graphics/overviews/graphics) [グラフィックス](/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc)


## Related topics

- [グラフィックス](/ja-jp/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc.md)
- [メッシュ シェーダー パイプラインの概要](/ja-jp/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-overview.md)
- [NDA トピック ディレクトリ - Microsoft Learn 公開版へのリンク](/ja-jp/nda/nda-topic-directory.md)
- [GDK による XBOX および PC のグラフィックス](/ja-jp/build/core-features/graphics/index.md)
- [XFest および XDD での XBOX グラフィックス プレゼンテーション](/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/index.md)
