> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ハードウェア開発者向け GameInput

> ハードウェア開発者向け GameInput

以下の記事では、ハードウェア開発者がデバイスを GameInput で適切に動作させるためのさまざまなトピックを取り上げます。ハードウェア開発者はまず、[GameInput Device Mapping Tool およびテストガイド](/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-mapping) から始めて、API にデバイスをオンボードし、機能を検証してください。以下の記事では、各入力モダリティ固有の詳細について説明します。

[GameInput インターフェイス要件](/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-interfaces)

GameInput のさまざまなインターフェイス (コントローラー、ゲームパッド、フライトスティック、アーケードスティック、レーシングホイール、UI ナビゲーションコントローラー) 経由で列挙するデバイスの作成方法について説明します。

[GameInput フォースフィードバック要件](/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-force-feedback)

GameInput フォースフィードバックデバイスの作成方法について説明します。

[GameInput 触覚要件](/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-haptics)

イベント駆動型通知のためにコールバックを登録する方法について説明します。

[GameInput センサー要件](/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-sensors)

センサーを備えたデバイスの作成方法について説明します。

<a id="seealsoSection" />

## 関連項目

[GameInput の基礎](/build/core-features/common/input/overviews/input-fundamentals)

[GameInput API リファレンス](/reference/input/gc-reference-input-toc)


## Related topics

- [GameInput ハードウェア: フォース フィードバック、ハプティクス、センサー](/ja-jp/build/core-features/common/input/hardware/index.md)
- [Input](/ja-jp/build/core-features/common/input/gc-input-toc.md)
- [XBOX GDK タイトル向けの入力 API とハードウェア](/ja-jp/build/core-features/common/input/index.md)
- [サステナビリティ開発者向け概要](/ja-jp/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md)
- [GDK ライセンシー向けのセキュリティ要件](/ja-jp/home/onboarding-access/security-requirements.md)
