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# GameInput フォースフィードバックインターフェイス

> GameInput フォースフィードバックインターフェイス

PC 上の GameInput フォースフィードバックデバイスは、[USB Implementer Forum](https://www.usb.org/hid) の Web サイトで公開されている Physical Interface Devices の仕様 (「Device Class Definition for PID 1.0」) に準拠しています。この準拠により、DirectInput を既にターゲットとしているデバイスも PC 上の API を介してインターフェイスします。コンソールでは、Game Input Protocol (GIP) デバイスのみが API とインターフェイスします。

汎用 HID のボタン、軸、およびスイッチを標準化されたデバイスインターフェイスにマッピングすることで、API は依然としてフォースフィードバックアクセサリーへの貴重な追加要素となります。このマッピングにより、既定でゲームがデバイスの入力を事前にマッピングしやすくなります。詳細については、[さまざまな GameInput デバイス種別とのインターフェイス](/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-interfaces) を参照してください。

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## リファレンス API ドキュメント

* [GameInput (API 内容)](/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 関連項目

[GameInput の概要](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)

[GameInput のフォースフィードバック](/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback)

[IGameInputDevice::CreateForceFeedbackEffect](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createforcefeedbackeffect)

[IGameInputForceFeedbackEffect](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)


## Related topics

- [GameInput のフォースフィードバック](/ja-jp/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md)
- [GameInput ハードウェア: フォース フィードバック、ハプティクス、センサー](/ja-jp/build/core-features/common/input/hardware/index.md)
- [GameInput の高度なトピック: フォース フィードバックとコールバック](/ja-jp/build/core-features/common/input/advanced/index.md)
- [CreateForceFeedbackEffect](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createforcefeedbackeffect.md)
- [ハードウェア開発者向け GameInput](/ja-jp/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-topics.md)
