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# XBOX Cloud Gaming のタッチ操作とストリーミング サポート

> タッチ レイアウトのサポート、TAK コマンドライン ツール、XBOX Cloud Gaming クライアント向けの構成を使用して、ストリーミング対応の XBOX GDK タイトルを構築します。

XBOX ゲーム開発における Game Streaming のトピックを紹介します。

## サブトピック

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="タッチ レイアウトの構築" icon="folder-open" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index">
    タッチ レイアウトの構築に関するドキュメント。
  </Card>

  <Card title="TAK コマンド ライン ツール" icon="screwdriver-wrench" href="/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index">
    TAK コマンド ライン ツールに関するドキュメント。
  </Card>

  <Card title="TAK Editor" icon="folder-open" href="/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index">
    TAK Editor に関するドキュメント。
  </Card>
</CardGroup>

## ガイド

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Cloud Aware API 呼び出し" icon="video" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-am-i-streaming">
    このトピックを使用して、Cloud Aware タイトルがストリーミング可能かどうかを検出し、XBOX Game Streaming 向けにゲームを最適化します。
  </Card>

  <Card title="Android Content Test Application (CTA)" icon="circle-info" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-android-content-test-application">
    このトピックを使用して、次に示すようにゲームのストリーミング体験をシミュレートするための Content Test Application (CTA) をセットアップします。
  </Card>

  <Card title="Content Test Application (CTA) ストリーム構成" icon="sliders" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-content-test-application-stream-config">
    このトピックでは、ストリーム構成設定をオーバーライドするために CTA で使用する開発者向け設定について説明します。
  </Card>

  <Card title="Game Streaming のベスト プラクティス" icon="display" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-best-practices">
    カスタム解像度により、タイトルは幅広い解像度とアスペクト比でストリーミング中にレンダリングできます。
  </Card>

  <Card title="カスタム解像度" icon="display" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-overview">
    XBOX Game Streaming では、XBOX コンソール以外のデバイスの出力解像度に基づいてゲームの解像度をカスタマイズできます。
  </Card>

  <Card title="DirectCapture" icon="video" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-directcapture-overview">
    DirectCapture は、互換性のあるフレームのサーバー レイテンシを自動的に最小化する XBOX Game Streaming プラットフォームの機能です。
  </Card>

  <Card title="タッチの入門" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch">
    この記事では、XBOX Game Streaming タイトル用にタッチスクリーン オーバーレイ コントロールを構成する方法について説明します。
  </Card>

  <Card title="Game Streaming のレイテンシ補正の詳細" icon="network-wired" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-deep-dive">
    このトピックを使用して、XBOX Game Streaming でプレイした際のタイトルのレイテンシ補正を決定します。
  </Card>

  <Card title="Game Streaming のレイテンシ補正の概要" icon="network-wired" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-overview">
    このトピックを使用して、XBOX Game Streaming でプレイされるタイトルにレイテンシ補正を適用します。
  </Card>

  <Card title="Game Streaming のレイテンシ測定" icon="network-wired" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-measurement">
    このトピックを使用して、タイトルのレイテンシを測定します。
  </Card>

  <Card title="ネイティブ タッチ インターフェイスの構築" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-native-touch-igameinput">
    プレイヤーがモバイル デバイスでゲームをストリーミングする際にゲームの楽しさを高める最も効果的な方法の一つが、ネイティブ タッチ インターフェイスを有効にすることです。
  </Card>

  <Card title="XBOX Game Streaming 向けのゲーム最適化" icon="gauge-high" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game">
    このトピックを使用して、タイトルを最適化し、Game Streaming における一般的な落とし穴を避けます。
  </Card>

  <Card title="Game Streaming 入門" icon="video" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview">
    このトピックを使用して、XBOX Game Streaming および XBOX Remote Play 用にタイトルをセットアップします。
  </Card>

  <Card title="XBOX Game Streaming と XBOX Remote Play" icon="bug" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-project-xcloud-vs-console-streaming">
    このトピックを使用して、XBOX Game Streaming と XBOX Remote Play として知られるゲーム ストリーミング環境の違いを理解します。
  </Card>

  <Card title="XSTS クレームでの XBOX Game Streaming サーバーの参照" icon="right-to-bracket" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-referencing-xcloud-servers-in-xsts-claims">
    特定のシナリオでは、ゲームで XBOX Game Streaming サーバーからのユーザーを具体的に参照し識別する必要がある場合があります。
  </Card>

  <Card title="XBOX Development Kit のセットアップ" icon="download" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit">
    このトピックを使用して、ストリーミング中にタイトルを作成および検証するために XBOX Development Kit をセットアップします。
  </Card>

  <Card title="テスト時のレイテンシのシミュレーション" icon="network-wired" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-simulate-latency-while-testing">
    xbstress ツール (NDA トピック) を使用すると、追加のレイテンシを加えることで、ユーザーのネットワーク状況を簡単にシミュレートできます。
  </Card>

  <Card title="ゲームのストリーミング" icon="video" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game">
    このトピックでは、Game Streaming の始め方について説明します。
  </Card>

  <Card title="Touch Adaptation Kit コンテンツのローカライズ" icon="language" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-tak-localization">
    タッチ アダプテーション バンドルは異なる言語向けにローカライズされたコンテンツをサポートしており、外観を変化させるコンテンツを作成できます。
  </Card>

  <Card title="カスタム解像度でのテスト" icon="display" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-testing-custom-resolution">
    異なる解像度やアスペクト比でのレンダリングは、ゲームのパフォーマンスや視覚的なレイアウトに影響を与える可能性があります。
  </Card>

  <Card title="タッチ アダプテーション バンドル" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-bundle">
    タッチ アダプテーション バンドル (略して TAB) は、さまざまな地域でゲームをプレイするために使用される自己完結型のコンテンツ セットです。
  </Card>

  <Card title="Touch Adaptation Kit (TAK)" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview">
    タッチ レイアウトの基本レイアウト コンポーネント。
  </Card>

  <Card title="Web Content Test Application (CTA)" icon="video" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application">
    このトピックでは、xbox.com/play/dev-tools で利用できる開発者ツールの一覧について説明します。
  </Card>

  <Card title="Windows Content Test Application (CTA)" icon="video" href="/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-windows-pc-content-test-application">
    このトピックを使用して、ゲームのストリーミング体験をシミュレートするための Content Test Application (CTA) をセットアップします。
  </Card>
</CardGroup>

## 関連項目

* [非同期](/build/core-features/common/async/index)
* [Game config](/build/core-features/common/game-config/index)
* [Game save](/build/core-features/common/game-save/index)
* [入力](/build/core-features/common/input/index)
* [ライティング](/build/core-features/common/lighting/index)
* [パッケージング](/build/core-features/common/packaging/index)
* [ユーザー](/build/core-features/common/user/index)


## Related topics

- [XBOX ゲーム ストリーミング向けのタッチ操作レイアウトを作成する](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
- [ゲーム ストリーミングの概要](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
- [タッチ操作レイアウトのデプロイ](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout.md)
- [ストリーミング用に XBOX 開発キットをセットアップする](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit.md)
- [Content Test Application (CTA) ストリーム構成の概要](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-content-test-application-stream-config.md)
