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# XBOX ゲーム ストリーミング向けのタッチ操作レイアウトを作成する

> TAK ツールチェーン、カスタム アセット、ハイ コントラスト モードを取り上げながら、XBOX Cloud Gaming タイトル向けのカスタム タッチ操作レイアウトを設計、パッケージ化、検証します。

XBOX ゲーム開発におけるタッチ レイアウト構築のトピックを紹介します。

## サブトピック

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="サンプル" icon="folder-open" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/index">
    サンプルに関するドキュメント。
  </Card>
</CardGroup>

## ガイド

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="カスタム タッチ コントロール レイアウトの作成" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-build-touch-layout-github-copilot">
    より高速でスマートにカスタム タッチ コントロールを構築する方法を紹介します。
  </Card>

  <Card title="タッチ アダプテーション用のカスタム アセット" icon="video" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-custom-assets">
    タッチ アダプテーション レイアウトのコントロールに意味のあるアイコンを提供することは、プレイヤーにゲームのアクションを伝える効果的な方法です。
  </Card>

  <Card title="デザイナー向けタッチ レイアウト構築ガイド" icon="book-open" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide">
    1. 概要 2. XBOX コンソール ゲームにタッチ コントロールを追加するメリット。
  </Card>

  <Card title="ハイ コントラスト モード" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-high-contrast-mode">
    タイトルの色彩構成によっては、背景とのコントラストが不十分で、タッチ レイアウトが見にくくなる場合があります。
  </Card>

  <Card title="タッチ コントロール レイアウトの構築" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-building-touch-layout">
    タッチ コントロール レイアウトの構築は、次の要素を含むタッチ アダプテーション バンドルを作成することで構成されます。
  </Card>

  <Card title="ゲームの状態に基づくタッチ コントロール レイアウトの変更" icon="chart-line" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-changing-layouts-game-state">
    ゲームは、プレイヤーに表示されているタッチ レイアウトを変更したり、現在表示されているレイアウトの状態を変更したりできます。
  </Card>

  <Card title="タッチ コントロール レイアウトのデプロイ" icon="box" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout">
    タッチ レイアウトを構築したら、ゲームで使用するためにそれらを操作します。
  </Card>

  <Card title="タッチ レイアウトの公開" icon="rocket" href="/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-publishing-layouts">
    レイアウトを構築および検証したら、公開してプレイヤーがゲームプレイ中にアクセスできるようにします。
  </Card>
</CardGroup>

## 関連項目

* [TAK コマンド ライン ツール](/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index)
* [TAK Editor](/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index)


## Related topics

- [XBOX ゲーム ストリーミング向けのタッチ操作レイアウトを作成する](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
- [タッチ操作レイアウトのデプロイ](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout.md)
- [XBOX Cloud Gaming のタッチ操作とストリーミング サポート](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
- [Touch Adaptation Kit (TAK) リファレンス](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
- [タッチ コントロール構築のデザイナーズ ガイド](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
