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# XDK ネットワークから XBOX GDK への移行

> Secure Sockets や XBOX Integrated Multiplayer を含む XDK ネットワーク コードを、Series X|S 上の XBOX GDK ゲーム メッシュ API に移植するためのガイダンス。

XDK 移行に関するドキュメント。

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Game Mesh の相違点" icon="network-wired" href="/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-game-mesh-networking">
    Secure Sockets および XBOX Integrated Multiplayer (XIM) は、Microsoft Game Development Kit (GDK) では利用できなくなりました。
  </Card>

  <Card title="XBOX One Software Development Kit" icon="circle-info" href="/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-overview-networking">
    次の表は、XBOX One Software Development Kit で利用可能だったネットワーク API の概要と、それぞれの対応情報をまとめたものです。
  </Card>

  <Card title="XBOX One Software Development Kit" icon="book-open" href="/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-toc">
    このセクションでは、XBOX One Software Development Kit のタイトルを Microsoft Game Development Kit (GDK) に移行するためのガイダンスを提供します。
  </Card>

  <Card title="Web リクエストの相違点" icon="network-wired" href="/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-web-requests-networking">
    この記事では、Microsoft Game Development Kit (GDK) と XBOX One Software Development Kit の間の Web リクエスト API の相違点について説明します。
  </Card>
</CardGroup>

## 関連項目

* [Game Mesh](/build/console-features/networking/game-mesh/index)
* [ツール](/build/console-features/networking/tools/index)
* [Web リクエスト](/build/console-features/networking/web-requests/index)


## Related topics

- [XDK ネットワークから XBOX GDK への移行](/ja-jp/build/console-features/networking/xdk-migration/index.md)
- [GDK による XBOX コンソールでのネットワーク](/ja-jp/build/console-features/networking/index.md)
- [Microsoft Game Development Kit ネットワークの概要](/ja-jp/build/console-features/networking/introduction-networking.md)
- [ネットワーク](/ja-jp/build/console-features/networking/gc-networking-toc.md)
- [PartyNetworkDescriptorChangedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdescriptorchangedstatechange.md)
