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# Azure PlayFab Party オンライン サブシステム for Unreal

> Azure PlayFab Party オンライン サブシステム for Unreal

## 概要

PlayFab Party オンライン サブシステム (PFP OSS) を使用して、Unreal Engine 4 (UE4) ゲームで Party と Azure Cognitive Services を使用します。これには、クロス トーク、クロスプレイ、リアルタイム テキスト チャット翻訳や音声文字起こしサービスなどのアクセシビリティ機能が含まれます。PFP OSS は現在、PC および XBOX ゲームを開発するときに使用するように設計されています。このサブシステム レイヤーは、Epic が提供している既存のベース オンライン サブシステム (OSS) の Microsoft Game Development Kit (GDK)/Live for XBOX サービスの上でシームレスに動作します。PFP OSS は、PlayFab Party ネットワークと Voice over Internet Protocol (VoIP) のサポートを追加することで、ベース OSS を補完します。

PFP OSS は、コマースやリーダーボードなどの他の PlayFab 機能を提供する PlayFab SDK Marketplace プラグインと併用して機能します。詳細については、[UE4 Marketplace の PlayFab SDK](https://www.unrealengine.com/marketplace/product/playfab-sdk) を参照してください。

## OSS に含まれるもの

* ゲーム ネットワーク。
* VoIP。
* 以下のプラットフォームのサポート:
  * GDK (XBOX コンソール、Windows 10)。
  * XBOX One Software Development Kit。
* 上記プラットフォーム間のクロスプレイとクロス トークのサポート。
  XBOX One Software Development Kit と GDK 間のクロスプレイには追加の構成が必要です。詳細については、[PlayFab Party オンライン サブシステム (OSS) クイックスタート](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-quickstart) と [PlayFab Party ライブラリの取得](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-obtaining-playfab-party-libraries) を参照してください。
* Azure Cognitive Services:
  * リアルタイム テキスト チャット翻訳。
  * リアルタイム音声チャット文字起こし。
  * リアルタイム音声チャット文字起こしの翻訳。
  * テキストから音声への合成。

## サポートされる Unreal Engine のバージョンは何ですか?

GDK 上でリリースするために最初に承認された UE4 バージョンである、Unreal Engine 4.25plus を使用することをお勧めします。それより前のバージョンの UE4 を使用している場合、OSS は最小限の作業でバックポートできます。詳細については、[古いバージョンの Unreal Engine 4 の使用](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-using-older-versions) を参照してください。

<Note>4.25plus より前のバージョンの UE4 を使用している場合は、すべての参照を検索と置換で GDK から Anvil に変更してください。</Note>

## サポートされる GDK のバージョンは何ですか?

* **Windows 10:**
  * 2020 年 6 月の GDK (2006) 以降をお勧めします。
  * 最小は 2019 年 11 月の GDK (1911) です。
  * PC 上で 2006 より前の GDK バージョンを使用している場合は、詳細なガイダンスについて Microsoft の担当者にお問い合わせください。

* **XBOX コンソール:** 最小 - 2020 年 6 月の GDK (2006) 以降をお勧めします。

* **XBOX One Software Development Kit:** 最小 - 2018 年 7 月の XBOX One Software Development Kit QFE 15 (1807) をお勧めします。

## 価格

<Note>VoIP およびゲーム ネットワーク機能は、プラットフォームに関係なく、XBOX サービス アカウントでサインインしているユーザーに対して無料です。</Note>

Cognitive Services とその他のサービスには、関連するコストが発生する場合があります。詳細については、[PlayFab Party 価格](https://learn.microsoft.com/gaming/playfab/multiplayer/networking/xbl-discount) を参照するか、Microsoft の担当者にお問い合わせください。

## 関連情報

[PlayFab Party](/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking)

[PlayFab Party チャットの紹介](/services/xbox-services/multiplayer/chat/playfab-party-intro-chat)

[Unity 向け PlayFab Party SDK](/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin)


## Related topics

- [Game Mesh](/ja-jp/build/console-features/networking/game-mesh/game-mesh-toc.md)
- [PlayFab Online Subsystem (OSS) Quickstart](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-quickstart.md)
- [PlayFab Online Subsystem (OSS) Dedicated Server Setup](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-dedicated-servers.md)
- [ピープル システムからのユーザー表示](/ja-jp/services/xbox-services/community/people-system/concepts/live-pplsys-displaying-people.md)
- [Using older versions of Unreal Engine 4](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-using-older-versions.md)
