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# Smart Delivery

> Smart Delivery

このトピックを使用して、Smart Delivery 構成を使用してタイトルをパッケージ化する方法を理解してください。Smart Delivery は、ユーザーが一度ゲームを購入すると、XBOX One ファミリー コンソールおよび XBOX Series コンソールで利用可能な「最良の」バージョンを受け取ることができるユーザー向け機能です。Smart Delivery では、ユーザーが追加のアクションを実行したり、追加のお金を費やしたりする必要はありません。

Smart Delivery ゲームは、XBOX One ベース パッケージと XBOX Series X|S ベース パッケージの両方を含むベース ゲーム製品として構成されます。XBOX One パッケージは、GDK (Microsoft Game Development Kit) または XBOX One ERA (XBOX One Software Development Kit) でビルドできます。GDK は XDK よりも新しく、より多くの機能を持っているため、可能な場合は Microsoft Game Development Kit (GDK) を使用することをお勧めします。

Smart Delivery の構成と公開のドキュメントへのアクセスについては、Microsoft の担当者にお問い合わせください。

## 新しいゲームの Smart Delivery を有効にする

XBOX One ファミリー コンソールと XBOX Series コンソールで出荷されていない新しいゲームを、Smart Delivery を使用してサポートできます。Smart Delivery タイトルのビルドは、単一世代のタイトルのビルドと同じです。Smart Delivery タイトルをビルドするには、XBOX One ベース パッケージと XBOX Series X|S ベース パッケージを作成します。詳細については、[XBOX コンソール用パッケージ化の入門](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console.md)を参照してください。

XBOX Series X|S には GDK が必要です。XBOX One 用にビルドする場合にも GDK を使用することをお勧めします。詳細については、[GDK での新しいタイトルの開発](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/get-started/overviews/developing-new-titles-on-gamecore)を参照してください。

### ベスト プラクティス

[Intelligent Delivery](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/overviews/intelligentdelivery.md) を使用して、コンソール世代、言語、またはゲーム モードやマップなどのカスタム タグに基づいて選択的にインストールできるタイトルのコンテンツの部分を定義してください。これにより、ゲームのダウンロードとインストールのサイズが減り、ユーザーが可能な限り迅速にゲームに参加できるように時間とストレージ スペースを節約できます。

特定のコンソール世代向けにタイトルの一部をターゲットとする方法の詳細については、[Intelligent Delivery: デバイス指定子](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-device.md)を参照してください。

Smart Delivery シナリオ用のテスト ディスクの作成の詳細については、[クロスジェネレーション テスト ディスクの作成](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs.md)を参照してください。

## リリース済み XBOX One ゲームの Smart Delivery を有効にする

既にリリースされている既存の XBOX One ゲームを、Smart Delivery を使用してサポートできます。既存の XBOX One ゲームで Smart Delivery を有効にするには、既存のゲーム製品に XBOX Series X|S パッケージを追加する必要があります。ユーザーはその後、ゲームを 1 つの購入可能なタイトルとして表示できます。購入後、XBOX コンソールは直感的に適切なコンテンツをダウンロードしてユーザーのデバイスにインストールできます。

> [!NOTE]
>
> 次の条件の下では、リリース済みの XBOX One タイトルに Smart Delivery を使用することはできません。
>
> * ゲームの XBOX Series X|S バージョンが既にリリースされている。
> * ゲームの XBOX One および XBOX Series X|S バージョンを含むクロスジェネレーション バンドルが既にリリースされている。

現在バックワード互換により XBOX Series X|S でのみプレイ可能な XBOX One ゲームは、Smart Delivery サポートの対象となります。XBOX Series X|S には GDK Game OS が必要です。ERA を使用してビルドされた XBOX One タイトルの Smart Delivery を有効にし、その後 ERA を GDK に移植することをお勧めします。

詳細については、[XBOX One 用 Microsoft Game Development Kit ポーティング ガイド](/ja-jp/build/console-features/porting-from-xbox-one-era/porting-guide-for-existing-era.md)を参照してください。

## Smart Delivery ゲーム用のディスクを作成する

Smart Delivery は、単一および[デュアル SKU クロスジェネレーション](/ja-jp/build/console-features/cross-gen/cross-gen-dual-sku.md)互換のタイトル用ディスクの公開をサポートします。

### ベスト プラクティス

以下のベスト プラクティスを使用して、両方が利用可能な XBOX One および XBOX Series X|S タイトルを適切にパッケージ化してください。

* 両方のパッケージをディスクに含めます。これにより、ユーザーがどちらのコンソール世代でもオフラインでインストールしてプレイできる最良の体験を提供します。
* ネットワーク インストールを減らすために、ディスクに含めたい各パッケージのサブセットを指定してください。ゲームのどの部分が、ユーザーをゲームに可能な限り早く導入するために最も重要かを検討してください。どの部分を後でまたはバックグラウンドでダウンロードできるかを判断してください。詳細については、[Intelligent Delivery の概要](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/overviews/intelligentdelivery.md)を参照してください。
* 同じ Amaray ケース用に別々の XBOX One および XBOX Series X|S ディスクを作成しないでください。代わりに、[マルチディスク](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/packaging-multi-disc.md)ソリューションを使用して、両方のゲームへのアクセスを 1 つのライセンス付きディスク経由でゲートしながら、追加のダウンロード可能なコンテンツ (DLC) ディスクを含めてください。これにより、物理的にゲーム バンドルを購入する場合でも、ユーザーは単一のライセンスに制約されます。詳細については、[Make package (makepkg.exe)](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg.md) を参照してください。

タイトルが XBOX One にのみ存在する場合、ディスクに XBOX One パッケージを含めてください。ゲームのリリースを段階的に行う場合 (最初に XBOX One でタイトルを公開し、その後 XBOX Series X|S バイナリを公開する)、初期ゲーム リリースをサポートするために XBOX One パッケージのみを含むディスクを作成できます。後で XBOX Series X|S パッケージがリリースされると、ユーザーは同じディスクを使用して、XBOX Series X|S コンソールで最適化されたゲームをダウンロード、インストール、プレイできます。

> [!NOTE]
>
> XBOX Series X|S コンテンツのみを含む Smart Delivery ゲーム ディスクはサポートされているシナリオではありません。ディスクに XBOX Series X|S コンテンツのみが含まれる場合、それは XBOX Series X|S 専用タイトルとして扱われます。

### 検証

Smart Delivery タイトルのエンド ツー エンドの検証の一部として、ユーザーが遭遇するディスク体験を検証することが重要です。Smart Delivery テスト ディスクの作成方法の詳細については、[クロスジェネレーション テスト ディスクの作成](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs.md#ID5RX)を参照してください。

## 関連項目

[クロスジェネレーション ゲームの概要](/ja-jp/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview.md)

[XBOX Series X|S デバイスでの XBOX One Software Development Kit タイトルのアップグレード](/ja-jp/build/console-features/console-workflows/upgrading-xbox-one-xdk-titles-on-scarlett.md)


## Related topics

- [クロスジェネレーションゲーム](/ja-jp/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview.md)
- [ディスクの概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/discs-overview.md)
- [ディスクの作成](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/creating-discs.md)
- [クロスジェネレーションテストディスクの概要](/ja-jp/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs.md)
- [Partner Center で XBOX 製品をセットアップする](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration.md)
