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# コンソール固有の GDK 機能

> オーディオ システム、クロス世代開発、メモリ、ストレージなど、XBOX Series X|S および XBOX One コンソールに固有の GDK 機能。

このセクションで説明する機能は、XBOX Series X|S および XBOX One コンソールで実行することを目的としたゲームでのみ使用できます。

## オーディオ

XBOX コンソールで使用可能なさまざまなオーディオ システムと機能について学習します。

[オーディオの概要](/build/console-features/audio/overviews/audio)

## クロス世代ゲーム

クロス世代機能のトピックでは、XBOX One と XBOX Series X|S の両方のコンソールで出荷するゲームを開発する方法について説明します。

[クロス世代タイトル開発](/build/console-features/cross-gen/gc-cross-gen-toc)

## Game DVR

Game DVR を使用すると、ユーザーはゲームプレイのクリップを記録して放送できます。

[Game DVR とブロードキャスト](/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast)

## メモリ

XBOX Series X|S コンソールでメモリを適切に使用および割り当てる方法について学習します。

[メモリ](/build/console-features/memory/system-memory-overview)

## ネットワーキング

GDK ネットワーキング API と要件について学習します。

[ネットワーキング](/build/console-features/networking/gc-networking-toc)

## ストレージ

XBOX Series X|S コンソールでストレージを使用する方法について学習します。

[ローカル ストレージ](/build/console-features/storage/local-storage)

[DirectStorage](/build/console-features/storage/directstorage-toc)

## テキスト読み上げ

テキスト コンテンツを音声に変換する方法について学習します。

[テキスト読み上げ](/build/console-features/text-to-speech/text-to-speech)


## Related topics

- [XBOX Game Development Kit のコンソール機能](/ja-jp/build/console-features/index.md)
- [コンソール向け GDK で Clang/LLVM を使用する](/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/vs-clang.md)
- [XBOX コンソール開発者ツール (GDK)](/ja-jp/tools/tools-console/index.md)
- [XBOX GDK コンソール開発向け NDA トピック インデックス](/ja-jp/nda/nda-overview.md)
- [Game Saves の概要](/ja-jp/build/core-features/common/game-save/game-saves-overview.md)
