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# Visual Studio

> Documentation de Visual Studio dans le Game Development Kit XBOX (outils de développement) sur console. Couvre les concepts, les outils, la configuration et les flux de travail.

Explorez les rubriques relatives à Visual Studio pour le développement de jeux XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Prise en charge d'Address Sanitizer" icon="bookmark" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/address-sanitizer-support">
    Comme la plupart des programmes C++, les jeux peuvent souffrir d'une catégorie de bogues qui affectent l'exactitude et la stabilité du programme. C'est pourquoi, à partir…
  </Card>

  <Card title="Ressources sur le compilateur Visual C++" icon="compass" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/compiler-resources">
    Cette rubrique répertorie des présentations, de la documentation et des billets de blog sur le développement Visual C++ pour le Microsoft Game Development Kit (GDK)…
  </Card>

  <Card title="Commutateurs du compilateur et de l'éditeur de liens Visual C++" icon="note-sticky" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/compiler-switch-recommendations">
    Cette rubrique décrit les différents commutateurs du compilateur et de l'éditeur de liens Visual C++ que nous recommandons pour le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur XBOX…
  </Card>

  <Card title="Technologie de compilation XBOX" icon="map" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/compiler-technology">
    Le compilateur pour XBOX est le compilateur Visual C++ x64 fourni avec Visual Studio.
  </Card>

  <Card title="Déboguer des projets XBOX avec Visual Studio" icon="bug" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/debugging-with-visualstudio">
    Le débogage des projets XBOX du Microsoft Game Development Kit (GDK) depuis Visual Studio est assuré par le composant XBOX Debugger…
  </Card>

  <Card title="Erreurs de déploiement dans Visual Studio" icon="box" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/deployment-errors">
    Les vérifications de configuration et de déploiement peuvent provoquer l'erreur de déploiement suivante dans Visual Studio : Files for Configuration='Debug' are either…
  </Card>

  <Card title="Propriétés de Visual Studio pour XBOX" icon="bug" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/durango-property-pages">
    Le Microsoft Game Development Kit (GDK) comprend des pages de propriétés Visual Studio personnalisées qui servent à configurer les projets XBOX.
  </Card>

  <Card title="Modèles de projet Visual Studio pour XBOX" icon="bug" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/durango-visual-studio-templates">
    Cette rubrique décrit les modèles de projet XBOX disponibles dans Visual Studio.
  </Card>

  <Card title="Procédure : déployer des fichiers de ressources de jeu" icon="book-open" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/how-to-deploy-resources">
    Lorsque vous utilisez Visual Studio pour déployer ou lancer un projet XBOX One Software Development Kit, le contenu du…
  </Card>

  <Card title="Procédure : activer plusieurs configurations de build" icon="sliders" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/multiple-build-configurations">
    Les projets XBOX One peuvent être configurés pour permettre aux exécutables générés avec différentes configurations (par exemple, debug et release) d'être déployés et…
  </Card>

  <Card title="Microsoft Game Development Kit sur XBOX" icon="square-pen" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/preprocessor-definitions">
    Cet article répertorie les définitions de préprocesseur propres au Microsoft Game Development Kit (GDK) sur XBOX.
  </Card>

  <Card title="Table des intrinsèques" icon="clipboard-list" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/table-of-intrinsics">
    Cette rubrique répertorie les fonctions intrinsèques de Visual Studio et indique si elles sont disponibles sur la famille d'appareils XBOX One.
  </Card>

  <Card title="Visual Studio pour le développement sur console" icon="bug" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio">
    Utilisez l'environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio pour créer, générer, déployer et déboguer les titres du Microsoft Game Development Kit (GDK)…
  </Card>

  <Card title="Visual Studio 2019 et le Microsoft Game Development Kit" icon="cube" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/vs-2019-support-notes">
    Cet article décrit la prise en charge de Visual Studio 2019 par le Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Visual Studio 2022 et le Microsoft Game Development Kit" icon="cube" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/vs-2022-support-notes">
    Cet article décrit la prise en charge de Visual Studio 2022 par le GDK.
  </Card>

  <Card title="Visual Studio 2026 et le Microsoft Game Development Kit" icon="cube" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/vs-2026-support-notes">
    Cet article décrit la prise en charge de Visual Studio 2026 par le GDK.
  </Card>

  <Card title="Utilisation de clang/llvm avec Microsoft" icon="cube" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/vs-clang">
    Vous pouvez développer des titres du Microsoft Game Development Kit (GDK) à l'aide de Clang/LLVM avec Visual Studio 2019, Visual Studio 2022 ou Visual…
  </Card>

  <Card title="Configuration de Visual Studio pour XBOX" icon="arrows-left-right" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/vs-cross-gen">
    Vous pouvez utiliser Visual Studio pour générer les versions XBOX Series X|S et XBOX One de votre titre au sein d'un même projet ou d'une même solution.
  </Card>

  <Card title="XBOX Game View" icon="file-lines" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/xbox-game-view">
    Cette rubrique décrit la fenêtre d'outil XBOX Game View, que le Microsoft Game Development Kit (GDK) installe dans l'environnement Visual Studio.
  </Card>

  <Card title="XBOX Gaming Explorer" icon="file-lines" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/xbox-gaming-explorer">
    L'XBOX Gaming Explorer est une fenêtre hébergée dans l'environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio qui simplifie les tâches courantes…
  </Card>

  <Card title="XBOX Gaming Project Control" icon="file-lines" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/xbox-gaming-project-control">
    Le GDK installe dans l'environnement Visual Studio une fenêtre d'outil appelée XBOX Gaming Project Control.
  </Card>

  <Card title="XBOX System Monitor" icon="file-lines" href="/fr/tools/tools-console/visualstudio/xbox-system-monitor">
    Cette rubrique décrit la fenêtre d'outil XBOX System Monitor, que le Microsoft Game Development Kit (GDK) installe dans…
  </Card>
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Outils en ligne de commande](/fr/tools/tools-console/commandlinetools/index)
* [Outils en ligne de commande de la console](/fr/tools/tools-console/console_commandlinetools/index)
* [Dev Home](/fr/tools/tools-console/devhome/index)
* [Devkitagent](/fr/tools/tools-console/devkitagent/index)
* [HIX](/fr/tools/tools-console/hix/index)
* [PGO](/fr/tools/tools-console/pgo/index)
* [PIX](/fr/tools/tools-console/pix/index)
* [Compilateur de nuanceurs](/fr/tools/tools-console/shadercompiler/index)
* [Titleperfoverlay](/fr/tools/tools-console/titleperfoverlay/index)
* [WDP](/fr/tools/tools-console/wdp/index)
* [Xbom](/fr/tools/tools-console/xbom/index)
* [Xbwatson](/fr/tools/tools-console/xbWatson/index)
* [Xhit](/fr/tools/tools-console/xhit/index)


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- [Visual Studio pour le développement sur console](/fr/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio.md)
- [Débogage de projets PC avec Visual Studio](/fr/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-debugging-with-visualstudio.md)
- [Optimisation guidée par profil dans Visual Studio](/fr/tools/tools-console/pgo/pgo_full.md)
