> ## Documentation Index
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# Compilateur de nuanceurs HLSL (DXC) pour le GDK XBOX

> Compilez des nuanceurs HLSL pour le GDK XBOX avec DXC, notamment en portant des nuanceurs existants depuis FXC et D3DCompiler et en intégrant le compilateur à votre build.

Explorez les rubriques relatives au compilateur de nuanceurs pour le développement de jeux XBOX.

> **[Portage des nuanceurs de fxc vers dxc](/fr/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-port-from-fxc)**
>
> Cette rubrique sert de point de référence pour le portage de vos nuanceurs HLSL (High-Level Shader Language) existants depuis D3DCompiler…

> **[Utilisation de dxc.exe et de dxcompiler.dll](/fr/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-usage)**
>
> DXC prend en charge une interface en ligne de commande (dxc.exe) et une interface .dll (dxcompiler.dll, dxcompiler.lib, dxcapi.h et d3d12shader.h).

> **[Utilisation des définitions sur XBOX](/fr/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-xbox-defines)**
>
> Sur XBOX One et XBOX Series X|S, des définitions spéciales permettent de contrôler le compilateur de manière propre à la plateforme.

> **[Extensions HLSL de DXC](/fr/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-xbox-extensions)**
>
> a id="rootsig"/a

> **[Intrinsèques du compilateur DXC](/fr/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-xbox-intrinsics)**
>
> Les intrinsèques suivants sont pris en charge par DXC pour XBOX et/ou XBOX Series X|S.

> **[Compilateur de nuanceurs](/fr/tools/tools-console/shadercompiler/shader-compiler)**
>
> Le DirectX Shader Compiler (DXCompiler ou DXC) est un nouveau compilateur de nuanceurs pour Windows et XBOX.

## Voir aussi

* [Outils en ligne de commande](/fr/tools/tools-console/commandlinetools/index)
* [Outils en ligne de commande de la console](/fr/tools/tools-console/console_commandlinetools/index)
* [Dev Home](/fr/tools/tools-console/devhome/index)
* [Devkitagent](/fr/tools/tools-console/devkitagent/index)
* [HIX](/fr/tools/tools-console/hix/index)
* [PGO](/fr/tools/tools-console/pgo/index)
* [PIX](/fr/tools/tools-console/pix/index)
* [Titleperfoverlay](/fr/tools/tools-console/titleperfoverlay/index)
* [Visual Studio](/fr/tools/tools-console/visualstudio/index)
* [WDP](/fr/tools/tools-console/wdp/index)
* [Xbom](/fr/tools/tools-console/xbom/index)
* [Xbwatson](/fr/tools/tools-console/xbWatson/index)
* [Xhit](/fr/tools/tools-console/xhit/index)


## Related topics

- [Index des rubriques NDA pour le développement sur console avec le GDK XBOX](/fr/nda/nda-overview.md)
- [Guides de portage du Microsoft Game Development Kit (GDK)](/fr/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [D3D_SHADER_MODEL](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d_shader_model_public.md)
- [Environnement et outils de développement de jeux sur console XBOX](/fr/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [Outils et API de l'environnement XBOX](/fr/tools/tools-console/gc-xbox-tools-and-apis-toc.md)
