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# Outils et API de l'environnement XBOX

> Index des outils et API de l'environnement de développement XBOX, notamment GDK Tools, XBOX Manager et XBOX Device Portal pour la configuration et le contrôle des kits de développement.

Cette section décrit les outils et API de l'environnement XBOX.

## Dans cette section

[Outils GDK pour XBOX One et XBOX Series X|S](/fr/tools/tools-console/tools-sdk)
Décrit les outils de développement du Microsoft Game Development Kit disponibles dans le téléchargement distinct GDK Tools.

[XBOX Manager](/fr/tools/tools-console/xbom/xbom)
Gère la configuration et l'installation des kits de développement XBOX.

[XBOX Device Portal (Windows Device Portal sur XBOX)](/fr/tools/tools-console/wdp/wdp)
Explique en quoi XBOX Device Portal est la version XBOX de Windows Device Portal.

[Developer Home (Dev Home)](/fr/tools/tools-console/devhome/devhome)
Fournit des informations sur Developer Home sur la console (Dev Home), qui est l'expérience par défaut des consoles de développement.

[Outils en ligne de commande](/fr/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools)
Décrit les outils en ligne de commande utilisés pour effectuer des tâches de développement, comme la gestion de consoles distantes depuis le PC de développement et la récupération de la version du Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) installée sur le PC de développement.

[Outils en ligne de commande basés sur la console](/fr/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools)
Décrit les outils en ligne de commande disponibles dans le System OS et le Game OS.

[Visual Studio](/fr/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio)
L'environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio est l'environnement de développement utilisé pour créer, générer, déployer et déboguer les applications XBOX GDK. Le Microsoft GDK prend en charge Visual Studio 2019 et Visual Studio 2022.

[PIX](/fr/tools/tools-console/pix/pix)
Performance Investigator for XBOX (PIX) fournit un large éventail d'outils de surveillance, de performances et de débogage pour vous aider à améliorer votre titre.

[Compilateur de nuanceurs](/fr/tools/tools-console/shadercompiler/shader-compiler)
Le compilateur de nuanceurs DirectX (DXCompiler ou DXC) est un nouveau compilateur de nuanceurs pour Windows et XBOX.

[Hang Investigation](/fr/tools/tools-console/hix/hix)
Décrit comment HIX est utilisé pour l'analyse hors connexion des blocages du GPU.

[xbWatson](/fr/tools/tools-console/xbWatson/xbwatson)
xbWatson est un outil léger qui vous permet d'utiliser votre PC de développement pour surveiller la sortie de débogage à l'échelle du système provenant d'une console XBOX, tout en collectant des vidages de tas, de triage et des minividages.

[Optimisation guidée par profil](/fr/tools/tools-console/pgo/pgo)
Décrit l'optimisation guidée par profil.

[Serveur vidéo XBOX](/fr/tools/tools-console/xbox-video-server)
Décrit comment le serveur vidéo de la console XBOX peut être utilisé pour partager la vidéo et l'audio avec des outils tiers

## Outils d'empaquetage

[Création de package (makepkg.exe)](/fr/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg)
Crée des packages d'application et les métadonnées des packages d'application.

[Création d'index de ressources de package (makepri.exe)](/fr/build/core-features/common/packaging/deployment/makepri)
Crée et vide des fichiers PRI (Package Resource Index) et effectue des fonctions utilitaires sur ceux-ci.

[packageutil.exe](/fr/build/core-features/common/packaging/deployment/packageutil)
Récupère les informations de clé de signature d'un fichier de package et compare un fichier de package de base avec un fichier de package mis à jour.

[Fractionnement de package (splitpkg.exe)](/fr/build/core-features/common/packaging/deployment/splitpkg)
Génère des sous-ensembles de packages à partir d'un package maître.

## Voir aussi

[Référence des API des outils](/fr/reference/tools/gc-reference-tools-toc)

[Microsoft Game Development Kit](/fr/services/playfab/sdks/platforms/gdk)

[Configurer l'accès réseau de développement pour le développement de titres avec le Microsoft Game Development Kit](/fr/home/setup-install/devkits/settings/configure-dev-network)


## Related topics

- [Outils de développement pour console XBOX (GDK)](/fr/tools/tools-console/index.md)
- [Environnement et outils de développement de jeux sur console XBOX](/fr/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [Environnement et outils de développement de jeux sur PC](/fr/tools/tools-pc/gc-tools-pc-toc.md)
- [Compiler et exécuter votre premier titre console GDKX](/fr/home/build-first-title/first-console-title-walkthrough.md)
- [SDK PlayFab C#](/fr/services/playfab/sdks/c-sharp/index.md)
