> ## Documentation Index
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# Outils autonomes supplémentaires

> Vue d'ensemble des outils autonomes de développement de jeux XBOX et PC qui ne sont pas fournis avec le GDK, notamment Package Uploader et d'autres utilitaires, et de la manière de les obtenir.

Divers outils ne sont pas fournis avec le Game Development Kit (GDK) et peuvent être obtenus par d'autres moyens. Ces outils sont précieux pour de nombreux types de tâches lors de la création et du test de jeux, afin de garantir une expérience de joueur optimale. Cet article présente un résumé de ces outils ainsi qu'une vue d'ensemble de la manière de les obtenir.

## Package Uploader

Package Uploader est une application et une bibliothèque multiplateformes open source basées sur .NET qui permettent aux développeurs de jeux d'interagir par programmation avec Partner Center.

Package Uploader comprend un outil en ligne de commande et une bibliothèque de liens dynamiques (DLL) que vous pouvez intégrer à vos pipelines de build ou à d'autres flux de travail de développement, et offre les fonctionnalités suivantes :

* Récupération des métadonnées d'un produit particulier
* Chargement d'un nouveau package XBOX .xvc, .appx ou .msixvc
* Suppression de packages précédemment chargés
* Importation de packages d'une branche à une autre
* Publication de packages dans un bac à sable

Téléchargez la dernière version de l'outil Package Uploader sur GitHub à l'adresse [https://github.com/microsoft/PackageUploader](https://github.com/microsoft/PackageUploader).

## Touch Adaptation Kit (TAK)

### [Extension Touch Adapation Kit (TAK) Editor pour Visual Studio Code](/fr/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor)

Cette extension vous permet de créer, prévisualiser, vérifier et empaqueter des Touch Adaptation Bundles (TAB) pour vos jeux sur XBOX Game Streaming dans Visual Studio Code.

[Télécharger](https://aka.ms/get-takeditor)

### [Outil en ligne de commande Touch Adaptation Kit (tak.exe)](/fr/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line)

Cet outil en ligne de commande vous permet de créer et de valider des dispositions de contrôles à l'aide du Touch Adaptation Kit (TAK).

## Streaming et connexion à distance

Les outils de streaming et de connexion à distance facilitent le développement dans les situations où le contenu s'exécute sur un appareil autre que celui avec lequel vous interagissez. De plus, ces outils permettent d'effectuer des tests sur des appareils mobiles, sur PC et sur le web afin de valider les comportements de XBOX Game Streaming.

### [Application de test de contenu web (CTA)](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application)

Cette application web vous permet de vous connecter à une **offre privée** sur XBOX Game Streaming ou à un kit de développement XBOX dans **un environnement de bac à sable**.

[Lancer](https://www.xbox.com/play/dev-tools)

### [Application de test de contenu Windows (CTA) (déconseillée)](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-windows-pc-content-test-application)

Cette application Windows vous permet de vous connecter à une **offre privée** sur XBOX Game Streaming ou à votre kit de développement XBOX sur **un réseau local** ou **inscrit avec votre compte**.

### [Application de test de contenu Android (CTA) (déconseillée)](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-android-content-test-application)

Cette application Android simule l'expérience utilisateur du streaming de jeux et vous permet de vous connecter à une **offre privée** sur XBOX Game Streaming ou à votre kit de développement XBOX sur **un réseau local** ou **inscrit avec votre compte**.

[Télécharger](https://aka.ms/GetAndroidContentTestApplication)

## Exemples

### [Exemples du Game Development Kit (GDK)](/fr/home/setup-install/samples)

Cette page fournit des exemples illustrant les fonctionnalités populaires du Microsoft Game Development Kit (GDK).


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