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# Envoi d'un événement

> Exemple de code XblEventsWriteInGameEvent qui écrit un événement en jeu XBOX Live pour mettre à jour les statistiques utilisateur basées sur les événements à l'aide des règles configurées dans Partner Center.

Cette rubrique fournit un exemple de code qui montre comment écrire un événement.
Ce code met à jour les statistiques basées sur les événements en fonction des règles de statistiques que vous avez définies dans Partner Center.

#### API C plate

```cpp theme={null}
HRESULT hr = XblEventsWriteInGameEvent(
    xboxLiveContext,
    "PuzzleSolved",
    R"({"DifficultyLevelId":100, "GameplayModeId":"Adventure"})",
    R"({"LocationX":1,"LocationY":1})"
);
```

Pour plus d'informations, voir [XblEventsWriteInGameEvent](/fr/reference/live/xsapi-c/events_c/functions/xbleventswriteingameevent).


## Related topics

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- [Vue d'ensemble des événements](/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/live-game-events.md)
- [Gestion d'un changement de statistique basée sur les événements](/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/how-to/live-handling-eb-stat-change.md)
- [Configuration des produits en précommande](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders.md)
