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# Systèmes de succès utilisateur

> Vue d'ensemble des différentes manières de suivre et de gérer les succès des utilisateurs XBOX Live, notamment les options basées sur les événements, gérées par le titre et Achievements Manager.

Cette section décrit les différentes manières de suivre et de gérer les succès des utilisateurs dans un titre.

## Dans cette section

[Succès basés sur les événements et succès gérés par le titre](/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-eb-vs-tm)
Décrit les différences entre les succès basés sur les événements et les succès gérés par le titre.

[Succès basés sur les événements](/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/live-achievements-eb-nav)
Décrit le service Achievements basé sur les événements, qui repose sur la télémétrie et les statistiques utilisateur.

[Succès gérés par le titre](/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/title-managed/live-achievements-tm-nav)
Fournit une vue d'ensemble des succès gérés par le titre, de leurs concepts et de leur configuration. Des exemples de code sont également fournis.

[Achievements Manager](/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/achievements-manager/live-achievements-manager-nav)
L'API XBOX Live Achievements Manager simplifie le suivi et la mise à jour de l'état des succès d'un utilisateur XBOX Live.


## Related topics

- [Succès](/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/index.md)
- [Succès basés sur les événements et succès gérés par le titre](/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-eb-vs-tm.md)
- [Statistiques et succès](/fr/build/steam-porting-guide/features/stats-and-achievements.md)
- [Fonctionnalités du GDK absentes de Steamworks](/fr/build/steam-porting-guide/gdk-features-not-in-steamworks.md)
- [Concevoir des expériences avec les services XBOX](/fr/services/xbox-services/player-data/live-designing-experiences.md)
