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# Envoyer une invitation à un autre joueur pour rejoindre une partie multijoueur

> Envoyez des invitations Multiplayer Activity afin qu'un autre joueur XBOX puisse rejoindre une partie, notamment les flux client et serveur, les indicateurs de jeu multiplateforme et les chaînes de connexion.

Cette rubrique explique comment envoyer à un autre joueur une demande pour rejoindre une expérience multijoueur. Un titre peut utiliser Multiplayer Activity (MPA) pour cette invitation.

Les invitations peuvent être envoyées directement par le titre ou par un serveur externe. Les titres envoient une invitation à l'aide des informations du tableau suivant.

| Champ | Objectif | Remarques |
| - | - | - |
| `xuids` | `XboxUserIds` d'un ou plusieurs joueurs à inviter. | |
| `allowCrossPlatformJoin` | Indique si les joueurs d'autres plateformes reçoivent l'invitation. | Pour plus d'informations, consultez la section Prise en charge des invitations multiplateformes ci-dessous. |
| `connectionString` | Chaîne définie par le titre et opaque pour MPA. Contient des informations qu'un titre peut utiliser pour se connecter à un autre joueur. | Doit comporter moins de 256 caractères. |

## Prise en charge des invitations multiplateformes

Lors de la création d'une activité ou de l'envoi d'une invitation dans le Microsoft Game Development Kit (GDK), les titres peuvent spécifier un
indicateur `allowCrossPlatformJoin`. S'il est défini sur `false`, le Microsoft Game Development Kit (GDK) renseigne automatiquement le champ de plateforme avec la
plateforme actuelle. L'invitation n'est alors reçue que par les joueurs de cette plateforme. S'il est défini sur `true`, le
Microsoft Game Development Kit (GDK) laisse le champ de plateforme à `null`, ce qui indique que l'invitation est multiplateforme.

## Envoi d'invitations depuis un serveur

Les serveurs externes peuvent également envoyer une invitation pour le compte d'un joueur. Son contenu est
identique aux champs client précédents, avec un champ supplémentaire indiqué dans le tableau suivant.

| Champ réservé au serveur | Objectif | Remarques |
| - | - | - |
| `sender` | Indique le joueur pour le compte duquel le serveur envoie une invitation. | Doit être un joueur valide. |


## Related topics

- [Vue d'ensemble de la fonctionnalité Multiplayer Activity (MPA)](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpa/live-mpa-overview.md)
- [Envoi d'invitations à un autre joueur (organigramme)](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-send-invites.md)
- [Exemples de code Multiplayer Manager](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpm/how-to/live-mm-howto-nav.md)
- [Multijoueur avec PlayFab](/fr/services/playfab/multiplayer/mpintro.md)
- [Matchmaking multijoueur avec SmartMatch et MPM](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpm/how-to/live-play-multiplayer-with-matchmaking.md)
