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# Annexe sur la présence enrichie

> Notes de référence sur l'utilisation des statistiques et des valeurs d'état des données de joueur XBOX Live, comme le nombre d'éliminations ou la carte actuelle, en tant que paramètres dans les chaînes de présence enrichie.

Cette rubrique décrit l'utilisation des statistiques de joueur issues des données de joueur dans les chaînes de présence enrichie.

## Données de joueur

Les principes de base des données de joueur font partie de l'initiative « Entertainment as a Service ».
Tout dans un jeu peut être décrit sous forme d'événements, auxquels sont associés des attributs.

Vous pouvez configurer dans le service les statistiques et les valeurs d'état importantes pour l'expérience de jeu.

### Exemples de statistiques

* Nombre d'éliminations
* Nombre de quêtes secondaires terminées
* Nombre de pièces collectées
* Nombre de kilomètres parcourus

### Exemples de données d'état

* Carte actuelle
* Coordonnées X, Y et Z actuelles
* Arme actuelle

Pour plus d'informations, consultez [Statistiques et classements](/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav).


## Related topics

- [Concepts de la présence enrichie](/fr/services/xbox-services/community/presence/concepts/live-presence-concepts-nav.md)
- [Concepts](/fr/services/xbox-services/community/presence/concepts/index.md)
- [Bonnes pratiques pour la présence enrichie](/fr/services/xbox-services/community/presence/concepts/live-presence-best-practices.md)
- [Configuration de la présence enrichie dans le portail](/fr/services/xbox-services/community/presence/config/live-presence-config-nav.md)
- [Configuration des chaînes de présence enrichie dans Partner Center](/fr/services/xbox-services/community/presence/config/live-presence-config2.md)
