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# Notes de publication du SDK PlayFab Services 2023

> Notes de publication du SDK PlayFab Services pour 2023, couvrant les mises à jour de version du SDK, les nouvelles API, les dépréciations et les correctifs déployés au cours de l'année.

<Note>
  Pour les notes de publication relatives aux versions du service et aux mises à jour des produits, consultez la section [notes de publication](https://github.com/PlayFab/PlayFab/releases) du [dépôt GitHub public de PlayFab](https://github.com/PlayFab/PlayFab)
</Note>

## 231208

Date : 8 décembre 2023

* Ajout des appels Lobby suivants à l'API Multiplayer :
  * JoinLobbyAsServer
  * LeaveLobbyAsServer
  * UpdateLobbyAsServer
* Ajout de la prise en charge des actions suivantes pour la création, l'obtention et la mise à jour de segments :
  * AddInventoryItemsV2SegmentAction
  * DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
  * SubtractInventoryItemsV2Action

## 231124

Date : 24 novembre 2023

* Mise à jour des noms de certains codes d'erreur liés à Lobby

## 231110

Date : 10 novembre 2023

* Ajout des actions suivantes à celles disponibles dans Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask :
  * AddInventoryItemV2Content
  * DeleteInventoryItemV2Content
  * SubtractInventoryItemV2Content

## 231027

Date : 27 octobre 2023

* La propriété BanDurationHours de BanPlayerContent dans la méthode CreateActionsOnPlayersInSegmentTask de l'API Admin est désormais facultative

## 231013

Date : 13 octobre 2023

* Ajout d'IgnoreNonce et d'IssuerOverride aux requêtes Create et Update OpenIdConnection de l'API Admin
* Ajout de SwedenCentral à AzureRegion dans l'API Multiplayer

## 230929

Date : 29 septembre 2023

* Ajout du tableau Actions pour prendre en charge l'obtention et la définition d'actions pour les tâches planifiées
* Ajout de modèles pour tous les types d'actions de tâches planifiées
* Ajout de l'appel RequestPartyService à l'API Multiplayer
* Ajout d'un nouveau code d'erreur pour InvalidStatisticScore
* Ajout de nouveaux codes d'erreur pour les scénarios Lobby :
  * LobbyAssociatedServerMismatch
  * LobbyAssociatedServerNotFound
  * LobbyAssociatedToDifferentServer
  * LobbyServerAlreadyAssociated
  * LobbyIsNotClientOwned
  * LobbyDoesNotUseConnections

## 230915

Date : 15 septembre 2023

* Ajout de PageSize et SkipToken à ListContainerImageTagsRequest et Response dans l'API Multiplayer
* Ajout des propriétés AttributeStatistics et Scores au champ Statistics des objets Profile renvoyés par l'API Profile
* Ajout de l'appel LinkNintendoServiceAccountSubject à l'API Server

## 230901

Date : 1er septembre 2023

* Ajout d'un nouvel appel à l'API Admin : DeleteMasterPlayerEventData
* Ajout d'un nouveau code d'erreur pour LeaderboardColumnLengthMismatch
* Ajout d'OperationStatus à TransferInventoryItemsResponse dans l'API Economy

## 230818

Date : 18 août 2023

* Ajout de plusieurs codes d'erreur liés aux événements gérés :
  * ManageEventNamespaceInvalid
  * ManageEventNameInvalid
  * ManagedEventNotFound
  * ManageEventsInvalidRatio
  * ManagedEventInvalid
* Ajout de ServerCustomIdInfo à UserAccountInfo
* Ajout de "Unknown" à ContinentCode et CountryCode

## 230804

Date : 4 août 2023

* Mises à jour mineures de la documentation de référence de plusieurs API

## 230721

Date : 21 juillet 2023

* Mise à jour de la documentation de référence des appels Economy V1

## 230707

Date : 7 juillet 2023

* Ajout de la gestion de TelemetryKey à l'API Events
* Suppression de LeaderboardMetadata d'EntityProfile dans les appels GetEntity ; cette valeur n'étant pas utilisée, il n'y a aucun risque de modification cassante
* Ajout de LinkPSNId à l'API Server

## 230623

Date : 23 juin 2023

* Ajout de codes d'erreur liés à la gestion des modules complémentaires
* Ajout de Language à SearchItemsRequest dans l'API Economy
* Ajout de la prise en charge de l'authentification par TelemetryKey au SDK Unity
* Ajout de la prise en charge d'Unreal Engine 5.2

## 230609

Date : 9 juin 2023

* Ajout d'un code d'erreur pour PartySerializationError
* Ajout de TicketIsServiceSpecific à LoginWithSteam dans l'API Client
* Ajout d'UnitAmount à CatalogPrice dans l'API Economy
* Ajout de la prise en charge de l'authentification par TelemetryKey aux SDK Unreal, XplatCpp et C#

## 230529

Date : 29 mai 2023

* Ajout de Dadsv5 comme AzureVmFamily valide, ainsi que des choix AzureVmSize associés, à l'API Multiplayer
* Ajout de PublicIPV4Addresses à la réponse de GetMultiplayerServerDetails dans l'API Multiplayer

## 230512

Date : 12 mai 2023

* Ajout d'un code d'erreur pour TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed
* Ajout de la prise en charge d'une cible de build macOS au SDK XplatCpp

## 230428

Date : 28 avril 2023

* Ajout de plusieurs codes d'erreur liés à PlayerCustomProperties :
  * PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
  * PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
  * PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
  * PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
  * PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
  * PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
  * PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
  * PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
* Ajout de VmStartupScriptConfiguration à la réponse de GetBuild dans l'API Multiplayer

## 230403

Date : 3 avril 2023

* Suppression de GetServerBuildUploadUrl, un appel d'hébergement de serveurs hérité, dans l'API Admin
* Ajout d'un code d'erreur pour AnalyticsSegmentCountOverLimit
* Ajout de DurationInSeconds à AddInventoryItemsOperation dans l'API Economy
* Ajout de RedirectUri à RedeemPlayStationStoreInventoryItems dans l'API Economy
* Ajout de GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs à l'API Profiles
* Ajout de LinkSteamId et UnlinkSteamId à l'API Server

## 230320

Date : 20 mars 2023

* Prend en charge la [version du service PlayFab du 13 mars 2023](https://github.com/PlayFab/PlayFab/releases/tag/untagged-ee9d08281cf8b7b22c9c)
* Ajout d'un code d'erreur pour TelemetryKeyDeactivated
* Suppression des appels suivants liés à l'hébergement de serveurs hérité de diverses API :
  * Admin/GetMatchmakerGameInfo
  * Admin/GetMatchmakerGameModes
  * Admin/ModifyServerBuild
  * Client/GetCurrentGames
  * Client/GetGameServerRegions
  * Client/Matchmake
  * Matchmaker/AuthUser
  * Matchmaker/PlayerJoined
  * Matchmaker/PlayerLeft
  * Matchmaker/UserInfo
  * Server/DeregisterGame
  * Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
  * Server/RedeemMatchmakerTicket
  * Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
  * Server/RegisterGame
  * Server/SetGameServerInstanceData
  * Server/SetGameServerInstanceState
  * Server/SetGameServerInstanceTags
* Suppression de Region de RefundPurchaseResponse dans l'API Admin
* Suppression d'UseStreamingForAssetDownloads de plusieurs appels de l'API Multiplayer

## 230306

Date : 6 mars 2023

* Ajout de codes d'erreur pour les erreurs suivantes :
  * EntityAPIKeysNotSupported
  * IpAddressBanned
  * EntityLineageBanned
  * NamespaceMismatch
  * InvalidServiceConfiguration
  * InvalidNamespaceMismatch
  * TelemetryKeyNotFound
  * TelemetryKeyInvalidName
  * TelemetryKeyAlreadyExists
  * TelemetryKeyInvalid
  * TelemetryKeyCountOverLimit
* Ajout de SetEmail à LoginWithGoogleAccountRequest dans l'API Client
* Ajouts suivants à l'API Economy :
  * Ajout de DurationInSeconds à plusieurs requêtes et opérations liées aux objets
  * Ajout d'UnitDurationInSeconds à CatalogPrice
  * Ajout de DefaultStackId à CatalogIte
  * Ajout d'ExpirationDate à InventoryItem

## 230220

Date : 20 février 2023

* Ajout d'un code d'erreur pour InvalidNintendoSwitchAccountId
* Ajout de VmStartupScriptConfiguration à plusieurs appels de l'API Multiplayer

## 230206

Date : 6 février 2023

* Ajout de codes d'erreur pour les erreurs suivantes :
  * AnalysisSubscriptionNotFound
  * AnalysisSubscriptionFailed
  * AnalysisSubscriptionFoundAlready
  * AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
  * InvalidGameCenterId
* Amount n'est plus une valeur obligatoire dans plusieurs appels de l'API Economy

## 230123

Date : 23 janvier 2023

* Correction d'une fuite de mémoire dans Unity Editor Extensions
* Ajout de la prise en charge de l'envoi des événements non envoyés lors de l'arrêt au SDK XplatCpp

## 230109

Date : 9 janvier 2023

* Correction d'un bogue dans ValidateEntityToken dans le SDK C#


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