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# Serveurs

> Présentation de PlayFab Multiplayer Servers (MPS), un service d'hébergement de serveurs de jeu basé sur Azure qui met à l'échelle de manière dynamique et à la demande des serveurs dédiés Windows et Linux.

# Serveurs multijoueurs

PlayFab Multiplayer Servers (MPS) est un service d'hébergement de serveurs optimisé pour les jeux. Il vous permet de mettre à l'échelle de manière dynamique des serveurs de jeu personnalisés en fonction de la demande.

Nos serveurs reposent sur Azure Compute : il s'agit donc d'un service cloud distribué à l'échelle mondiale qui offre un large éventail de capacités de calcul.

En tant que client PlayFab, vous pouvez accéder à notre service et utiliser un quota gratuit et limité de serveurs multijoueurs pour évaluer et tester le produit.

## Fonctionnalités

* Infrastructure de serveurs optimisée pour l'hébergement de jeux multijoueurs
* Capacité de calcul cloud qui s'adapte à la demande
* Plusieurs façons de gérer la mise à l'échelle. Temps de réponse plus rapide grâce à la possibilité de modifier le nombre de serveurs de secours de façon planifiée, dynamique et programmatique
* Environnement de test et de production cohérent pour les serveurs de jeu, qui s'exécutent en tant qu'applications conteneurisées
* Déploiement de serveurs de jeu Windows ou Linux
* VM reposant sur les services Azure Compute distribués à l'échelle mondiale pour de faibles latences
* Solution d'identité complète avec protection gérée des points de terminaison
* Large éventail de capacités de calcul pour l'expérience de jeu souhaitée
* Fonctionne parfaitement avec les autres fonctionnalités LiveOps et multijoueurs de PlayFab

## Comment utiliser le service

Voici les étapes habituelles pour utiliser PlayFab Multiplayer Servers.

Si vous en êtes encore aux premières étapes du développement mais souhaitez évaluer cette fonctionnalité ou apprendre à l'utiliser, consultez [Créer votre premier serveur](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/create-your-first-server). Cette rubrique utilise nos exemples pour vous guider tout au long du processus de déploiement de serveurs avec notre service.

1. [Créer une build de serveur de jeu](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games#1-author-a-game-server-build)
2. [Déployer une build de VM](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games#2-deploy-a-build)
3. [Mettre à l'échelle les serveurs de jeu](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games#3-scale-game-servers)
4. [Mesurer la latence des joueurs](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games#4-measure-player-latency-to-azure-regions)
5. [Demander des serveurs de jeu](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games#5-request-game-servers)
6. [Se connecter et jouer](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games#6-connect-and-play)

## Voir aussi

* [Utiliser PlayFab Multiplayer Servers pour héberger des jeux multijoueurs](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games)
* [Créer votre premier serveur](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/create-your-first-server)
* [Terminologie](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/server-terms)
* [SDK PlayFab Multiplayer Server](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/server-sdks/overview)
* [Référence de l'API PlayFab Multiplayer Server](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver)


## Related topics

- [Créer votre premier serveur](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/create-your-first-server.md)
- [Comparaison des serveurs multijoueurs](/fr/services/playfab/multiplayer/servers/server-comparison.md)
- [Serveurs de jeu et lobbies](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-server-overview.md)
- [Répertorier les serveurs multijoueurs](/fr/services/playfab/api-references/rest/multiplayer/multiplayer-server/list-multiplayer-servers.md)
- [Arrêter le serveur multijoueur](/fr/services/playfab/api-references/rest/multiplayer/multiplayer-server/shutdown-multiplayer-server.md)
