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# Méthode serveur SignalR StartOrRecoverSession

> Méthode serveur SignalR StartOrRecoverSession pour les messages en temps réel PlayFab, qui démarre une session ou restaure les abonnements après une déconnexion inattendue.

<Note>
  Les API REST et SignalR documentées ici sont plus complexes que les SDK clients. Envisagez plutôt d'utiliser le [SDK C++ Lobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) ou le [SDK C++ Matchmaking](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members), sauf si ces SDK ne répondent pas à vos besoins.
</Note>

Démarre une session.

Le client doit appeler cette méthode pour démarrer la session et obtenir le `Connection
Handle` qui la représente. Le client doit stocker ce `Connection Handle` pour l'utiliser
ultérieurement afin de créer des abonnements pour la session.

```text theme={null}
StartOrRecoverSessionResponse StartOrRecoverSession(StartOrRecoverSessionRequest request)
```

<Tip>
  Il s'agit d'une méthode serveur SignalR. Consultez la [documentation sur l'appel des méthodes serveur](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-hub-methods-from-client) à partir d'un client SignalR.
</Tip>

## Paramètres

[**`StartOrRecoverSessionRequest`**](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/start-or-recover-session-request)

## Valeur renvoyée

[**`StartOrRecoverSessionResponse`**](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/start-or-recover-session-response)

## Voir aussi

* Méthode serveur [EndSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session)
* [Hub SignalR des messages en temps réel](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Messages en temps réel pour les API Lobby et Matchmaking](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview)


## Related topics

- [Méthode serveur SignalR EndSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [Méthode serveur SignalR RemoveEntityFromSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md)
- [Méthode serveur SignalR AddEntityToSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
- [Type de message en temps réel StartOrRecoverSessionRequest](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/start-or-recover-session-request.md)
- [Type de message en temps réel StartOrRecoverSessionResponse](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/start-or-recover-session-response.md)
