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# Méthode serveur SignalR AddEntityToSession

> Méthode serveur SignalR AddEntityToSession pour les messages en temps réel PlayFab, qui ajoute une autre entité locale à une session partagée pour les appareils multicomptes.

<Note>
  Les API REST et SignalR documentées ici sont plus complexes que les SDK clients. Envisagez plutôt d'utiliser le [SDK C++ Lobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) ou le [SDK C++ Matchmaking](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members), sauf si ces SDK ne répondent pas à vos besoins.
</Note>

Pour les scénarios où plusieurs entités sont connectées sur le même appareil. Ajoute une
entité supplémentaire à la session, autre que l'entité qui a démarré la
session. Cela permet au client de recevoir des messages pour plusieurs entités
locales sur une session partagée.

```text theme={null}
SharedSessionResponse AddEntityToSession(SharedSessionRequest request)
```

<Tip>
  Il s'agit d'une méthode serveur SignalR. Consultez la [documentation sur l'appel des méthodes serveur](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-hub-methods-from-client) à partir d'un client SignalR.
</Tip>

## Paramètres

[**`SharedSessionRequest`**](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request)

## Valeur renvoyée

[**`SharedSessionResponse`**](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response)

## Voir aussi

* Méthode serveur [RemoveEntityFromSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session).
* [Hub SignalR des messages en temps réel](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Messages en temps réel pour les API Lobby et Matchmaking](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview)


## Related topics

- [Méthode serveur SignalR RemoveEntityFromSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md)
- [Méthode serveur SignalR EndSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [Méthode serveur SignalR StartOrRecoverSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session.md)
- [Type de message en temps réel SharedSessionRequest](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request.md)
- [Type de message en temps réel SharedSessionResponse](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response.md)
