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# Méthode client SignalR ReceiveMessage

> Méthode client SignalR ReceiveMessage pour les messages en temps réel de PlayFab Lobby et Matchmaking, appelée par le hub pour remettre les charges utiles des ressources auxquelles le client est abonné.

<Note>
  Les API REST et SignalR documentées ici sont plus complexes que les SDK clients. Envisagez plutôt d'utiliser le [SDK C++ Lobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) ou le [SDK C++ Matchmaking](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members), sauf si ces SDK ne répondent pas à vos besoins.
</Note>

Reçoit les messages des [abonnements aux messages
en temps réel](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources).

```text theme={null}
ReceiveMessage(Message message)
```

<Tip>
  Il s'agit d'une méthode client SignalR. Consultez la [documentation sur l'exposition des méthodes client](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-client-methods-from-hub) dans un client SignalR, qui seront appelées par le serveur.
</Tip>

## Paramètres

[**`Message`**](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message)

## Voir aussi

* Type [Message](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message)
* Méthode client
  [ReceiveSubscriptionChangeMessage](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/client-methods/receive-subscription-change-message)
* [Hub SignalR des messages en temps réel](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Messages en temps réel pour les API Lobby et Matchmaking](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview)


## Related topics

- [Méthode client SignalR ReceiveSubscriptionChangeMessage](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/client-methods/receive-subscription-change-message.md)
- [Hub SignalR des messages en temps réel](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md)
- [Type de message en temps réel Message](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message.md)
- [Méthode serveur SignalR AddEntityToSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
- [Méthode serveur SignalR EndSession](/fr/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
