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# PlayFabMultiplayerManager.Get().SendChatMessageToAllPlayers

> Référence de PlayFabMultiplayerManager.SendChatMessageToAllPlayers dans le SDK Unity Party, qui diffuse un message de conversation textuelle à tous les joueurs du réseau.

# SendChatMessageToAllPlayers

Diffuse un message texte à tous les joueurs. Cette API envoie un message de façon à garantir son arrivée, dans l'ordre séquentiel.

## Syntaxe

```csharp theme={null}
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().SendChatMessageToAllPlayers(string message);
```

### Paramètres

**message** string

Le contenu du message de conversation.

## Remarques

```csharp theme={null}
PlayFabMultiplayerManager playFabMultiplayerManager = PlayFabMultiplayerManager.Get();
playFabMultiplayerManager.SendChatMessageToAllPlayers("Hello");
```

## Valeur renvoyée

Aucune.


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