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# OnDataMessageNoCopyReceived

> Référence de l'événement OnDataMessageNoCopyReceived de PlayFabMultiplayerManager dans le SDK Unity Party, déclenché pour les messages de données entrants sans copie.

Se produit lorsqu'un message de données est reçu.

## Arguments

### sender (object)

La classe qui a déclenché l'événement.

### from (PlayFabPlayer)

Le joueur qui a envoyé le message.

### buffer (IntPtr)

Le contenu des données du message.


## Related topics

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- [OnDataMessageReceived](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/events/partyunityondatamessagereceived.md)
- [OnChatMessageReceived](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/events/partyunityonchatmessagereceived.md)
- [PartyMessageReceivedOptions](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partymessagereceivedoptions.md)
- [PartyEndpointMessageReceivedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointmessagereceivedstatechange.md)
