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# PartyRemoteDeviceLeftNetworkStateChange

> Informations spécifiques au type de changement d'état *RemoteDeviceLeftNetwork*.

Informations spécifiques au type de changement d'état *RemoteDeviceLeftNetwork*.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PartyRemoteDeviceLeftNetworkStateChange : PartyStateChange {  
    PartyDestroyedReason reason;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyDevice* device;  
    PartyNetwork* network;  
}  
```

### Membres

**`reason`**   [PartyDestroyedReason](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason)

La raison pour laquelle l'appareil a quitté le réseau.

**`errorDetail`**   PartyError

Valeur de diagnostic fournissant des informations de dépannage supplémentaires sur toute condition d'erreur potentielle.

La forme lisible de ce détail d'erreur peut être obtenue via [PartyManager::GetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

**`device`**   [PartyDevice](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/partydevice)\*

L'appareil qui a quitté le réseau.

**`network`**   [PartyNetwork](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork)\*

Le réseau qui a été quitté.

## Remarques

Ce changement d'état indique que l'appareil vient de quitter le réseau.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyNetwork::LeaveNetwork](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork.md)
- [PartyNetwork::GetDevices](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdevices.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [PartyRemoteDeviceJoinedNetworkStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedevicejoinednetworkstatechange.md)
