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# PartyEndpointDestroyedStateChange

> Informations spécifiques au type de changement d'état *EndpointDestroyed*.

Informations spécifiques au type de changement d'état *EndpointDestroyed*.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PartyEndpointDestroyedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyNetwork* network;  
    PartyEndpoint* endpoint;  
    PartyDestroyedReason reason;  
    PartyError errorDetail;  
}  
```

### Membres

**`network`**   [PartyNetwork](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork)\*

Le réseau du point de terminaison qui a été détruit.

**`endpoint`**   [PartyEndpoint](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/partyendpoint)\*

Le point de terminaison qui a été détruit.

**`reason`**   [PartyDestroyedReason](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason)

La raison pour laquelle le point de terminaison a été détruit.

**`errorDetail`**   PartyError

Valeur de diagnostic fournissant des informations de dépannage supplémentaires sur toute condition d'erreur potentielle.

La forme lisible de ce détail d'erreur peut être obtenue via [PartyManager::GetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyDestroyEndpointCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroyendpointcompletedstatechange.md)
- [PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremovelocalusercompletedstatechange.md)
- [PartyNetwork::GetEndpoints](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints.md)
- [PartyNetwork::FindEndpointByUniqueIdentifier](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_findendpointbyuniqueidentifier.md)
- [PartyNetwork::CreateEndpoint](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)
