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# PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange

> Informations spécifiques au type de changement d'état *DestroyLocalUserCompleted*.

Informations spécifiques au type de changement d'état *DestroyLocalUserCompleted*.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Membres

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

Indique que l'opération de destruction de l'utilisateur local a réussi (Succeeded) ou fournit la raison de son échec.

**`errorDetail`**   PartyError

Valeur de diagnostic fournissant des informations de dépannage supplémentaires sur toute condition d'erreur potentielle.

La forme lisible de ce détail d'erreur peut être obtenue via [PartyManager::GetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

**`localUser`**   [PartyLocalUser](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser)\*

L'utilisateur local fourni à l'appel associé à ce changement d'état.

**`asyncIdentifier`**   void\*

L'identificateur asynchrone fourni à l'appel associé à ce changement d'état.

## Remarques

Ce PartyLocalUser sera retiré de tous les réseaux dépendants avant ce changement d'état. Tous les objets PartyEndpoint et PartyChatControl dépendants seront détruits avec la raison [PartyDestroyedReason::UserRemoved](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason) avant que le PartyLocalUser ne soit retiré de ses réseaux dépendants. Une fois ce changement d'état renvoyé à [PartyManager::FinishProcessingStateChanges()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_finishprocessingstatechanges), la mémoire de l'objet PartyLocalUser devient non valide.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyManager::DestroyLocalUser](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_destroylocaluser)


## Related topics

- [PartyManager::DestroyLocalUser](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_destroylocaluser.md)
- [PartyManager::GetLocalUsers](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_getlocalusers.md)
- [PartyManager::CreateLocalUser](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createlocaluser.md)
- [PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createlocaluserwithentitytype.md)
- [PartyLocalUser::GetEntityId](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getentityid.md)
