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# PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions

> Options supplémentaires permettant de contrôler la façon dont la bibliothèque Party se lie au socket UDP spécifié par la.

Options supplémentaires permettant de contrôler la façon dont la bibliothèque Party se lie au socket UDP spécifié par la structure [PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions    
{  
    None = 0x0,  
    ExcludeGameCorePreferredUdpMultiplayerPort = 0x1,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| None | Aucun indicateur n'est spécifié.<br /><br /> Cette valeur est la valeur par défaut si une structure [PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration) n'a pas été définie explicitement. |
| ExcludeGameCorePreferredUdpMultiplayerPort | Ne pas utiliser par défaut le port multijoueur UDP préféré de Microsoft Game Core lorsque le port n'est pas spécifié.<br /><br /> Dans la version Microsoft Game Core de la bibliothèque Party, lorsque le champ *port* de la structure [PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration) vaut 0, cet indicateur demande à la bibliothèque Party de ne pas utiliser le port multijoueur UDP préféré de Game Core. Dans les autres versions de la bibliothèque Party, ou si le *port* n'est pas nul, cet indicateur ne doit pas être défini. |

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration)


## Related topics

- [PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [Codes d'erreur de PlayFab Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/partyerrors.md)
- [PartyOption](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyoption.md)
- [PartyManager::ConnectToNetwork](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_connecttonetwork.md)
