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# PartyAudioOutputState

> États d'une sortie audio associée à un contrôle de chat local.

États d'une sortie audio associée à un contrôle de chat local.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class PartyAudioOutputState    
{  
    NoOutput = 0,  
    Initialized = 1,  
    NotFound = 2,  
    UnsupportedFormat = 3,  
    AlreadyInUse = 4,  
    UnknownError = 5,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| NoOutput | Aucune sortie audio n'a été spécifiée. |
| Initialized | La sortie audio a été initialisée avec succès. |
| NotFound | La sortie audio est introuvable.<br /><br /> Cela peut se produire si la sortie a été retirée pendant son utilisation. Dans cet état, le contrôle de chat s'abonne aux modifications des périphériques audio et utilise la sortie spécifiée si elle peut être trouvée ultérieurement. |
| UnsupportedFormat | La sortie ne fournit pas de fréquence d'échantillonnage prise en charge. |
| AlreadyInUse | Le périphérique de sortie audio est déjà utilisé par un autre contrôle de chat. |
| UnknownError | L'initialisation de la sortie a entraîné une erreur inconnue. |

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyLocalChatAudioOutputChangedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocalchataudiooutputchangedstatechange.md)
- [Résolution des problèmes de conversation vocale](/fr/services/playfab/community/voice-communications/concepts-audio-troubleshooting.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartySetChatAudioOutputCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysetchataudiooutputcompletedstatechange.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioOutput](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudiooutput.md)
