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# PartyNetwork

> Représente un réseau.

Represents a network.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class PartyNetwork  
```

## Méthodes publiques

| Nom | Description |
| - | - |
| [AuthenticateLocalUser](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_authenticatelocaluser) | Met en file d'attente une opération asynchrone pour authentifier l'utilisateur local spécifié dans le réseau. |
| [RemoveLocalUser](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser) | Met en file d'attente une opération asynchrone pour retirer un utilisateur local du réseau. |
| [CreateInvitation](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation) | Met en file d'attente une tentative asynchrone de création d'une invitation pour le réseau. |
| [RevokeInvitation](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_revokeinvitation) | Met en file d'attente une tentative asynchrone de révocation d'une invitation du réseau. |
| [GetInvitations](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations) | Obtient un tableau contenant toutes les invitations exposées à l'appareil local. |
| [CreateEndpoint](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint) | Met en file d'attente une tentative asynchrone de création d'un point de terminaison local. |
| [DestroyEndpoint](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_destroyendpoint) | Met en file d'attente une opération asynchrone pour détruire un point de terminaison local. |
| [LeaveNetwork](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork) | Met en file d'attente une opération asynchrone pour quitter proprement le réseau. |
| [GetEndpoints](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints) | Obtient les points de terminaison de ce réseau. |
| [GetEndpointsByUserType](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpointsbyusertype) | Obtient un sous-ensemble des points de terminaison de ce réseau, filtré par type d'utilisateur et par emplacement de l'appareil propriétaire. |
| [FindEndpointByUniqueIdentifier](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_findendpointbyuniqueidentifier) | Recherche dans ce réseau le point de terminaison ayant l'identificateur unique au sein du réseau correspondant, s'il existe. |
| [GetDevices](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdevices) | Obtient les appareils de ce réseau. |
| [GetLocalUsers](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getlocalusers) | Obtient un tableau contenant les utilisateurs locaux authentifiés ou en cours d'authentification dans le réseau. |
| [GetNetworkDescriptor](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor) | Obtient le descripteur de ce réseau. |
| [GetNetworkConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkconfiguration) | Obtient la configuration du réseau définie lors de sa création. |
| [ConnectChatControl](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_connectchatcontrol) | Connecte le contrôle de chat local au réseau. |
| [DisconnectChatControl](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_disconnectchatcontrol) | Déconnecte le contrôle de chat local du réseau. |
| [GetChatControls](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getchatcontrols) | Obtient les contrôles de chat connectés à ce réseau. |
| [GetNetworkStatistics](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkstatistics) | Obtient une ou plusieurs valeurs de compteurs statistiques pour le réseau. |
| [GetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getcustomcontext) | Récupère la valeur de contexte personnalisée privée de la taille d'un pointeur, précédemment associée par l'application à cet objet réseau. |
| [SetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_setcustomcontext) | Configure une valeur de contexte personnalisée facultative de la taille d'un pointeur avec cet objet réseau. |
| [GetDeviceConnectionType](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdeviceconnectiontype) | Récupère le type de connexion utilisé par l'appareil local pour transmettre des messages ou des données de chat à l'appareil cible spécifié dans ce réseau. |

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyNetwork::LeaveNetwork](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkDescriptor](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkStatistics](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkstatistics.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkconfiguration.md)
- [PartyNetwork::CreateEndpoint](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)
