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# PartyLocalChatControl::SetIncomingTextMuted

> Configure si les messages texte entrants du contrôle de chat cible sont mis en sourdine par rapport au contrôle de chat local.

Configure si les messages texte entrants du contrôle de chat cible sont mis en sourdine par rapport au contrôle de chat local.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
PartyError SetIncomingTextMuted(  
    const PartyChatControl* targetChatControl,  
    PartyBool muted  
)  
```

### Paramètres

**`targetChatControl`**   [PartyChatControl\*](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/partychatcontrol)

Le contrôle de chat cible.

**`muted`**   [PartyBool](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)

True pour mettre en sourdine, false sinon.

### Valeur renvoyée

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si l'appel a réussi ; sinon, un code d'erreur. La forme lisible du code d'erreur peut être obtenue via [PartyManager::GetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Remarques

La mise en sourdine du texte de chat détermine si les messages de chat textuel entrants du contrôle de chat cible sont fournis au contrôle de chat local.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[PartyLocalChatControl](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::GetIncomingTextMuted](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getincomingtextmuted.md)
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- [PartyLocalChatControl::GetIncomingAudioMuted](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getincomingaudiomuted.md)
- [PartyLocalChatControl::SetAudioInputMuted](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinputmuted.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioInputMuted](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudioinputmuted.md)
