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# PartyLocalChatControl::SetAudioInputMuted

> Configure si l'entrée audio de l'utilisateur est en sourdine.

Configure si l'entrée audio de l'utilisateur est en sourdine.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
PartyError SetAudioInputMuted(  
    PartyBool muted  
)  
```

### Paramètres

**`muted`**   [PartyBool](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)

True pour mettre en sourdine, false sinon.

### Valeur renvoyée

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si l'appel a réussi ; sinon, un code d'erreur. La forme lisible du code d'erreur peut être obtenue via [PartyManager::GetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Remarques

La mise en sourdine détermine si les données audio sont capturées à partir de l'entrée audio du contrôle de chat et envoyées aux contrôles de chat appropriés selon les relations configurées. Lorsque l'entrée audio est en sourdine, aucune donnée audio n'est capturée, quelles que soient les relations configurées. La mise en sourdine n'arrête pas les messages texte sortants ni l'audio généré par un appel à [SynthesizeTextToSpeech()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_synthesizetexttospeech).

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[PartyLocalChatControl](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)


## Related topics

- [Autorisations de conversation et sourdine dans PlayFab Party](/fr/services/playfab/community/voice-communications/concepts-chat-permissions-and-muting.md)
- [Résolution des problèmes de conversation vocale](/fr/services/playfab/community/voice-communications/concepts-audio-troubleshooting.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioInputMuted](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudioinputmuted.md)
- [PartyLocalChatControl::SetIncomingAudioMuted](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setincomingaudiomuted.md)
- [PartyLocalChatControl::SetAudioInput](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput.md)
