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# PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationCaptureStream

> Récupère le flux de capture de manipulation audio associé à ce contrôle de chat.

Récupère le flux de capture de manipulation audio associé à ce contrôle de chat.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
PartyError GetAudioManipulationCaptureStream(  
    PartyAudioManipulationSinkStream** stream  
)  
```

### Paramètres

**`stream`**   [PartyAudioManipulationSinkStream\*\*](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/partyaudiomanipulationsinkstream)\
*library-allocated output*

Le flux de sortie.

### Valeur renvoyée

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si l'appel a réussi ; sinon, un code d'erreur. La forme lisible du code d'erreur peut être obtenue via [PartyManager::GetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Remarques

Ce flux fait office d'entrée audio du contrôle de chat associé, c'est-à-dire l'audio qui sera traité comme la voix du contrôle de chat local et envoyé aux autres contrôles de chat. En général, l'application récupère l'audio du flux de manipulation vocale via PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer(), traite l'audio à l'aide de la logique de l'application, puis soumet de nouveau l'audio à la bibliothèque via ce flux. <br /><br /> L'audio soumis à ce flux via [PartyAudioManipulationSinkStream::SubmitBuffer()](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_submitbuffer) est transcrit par conversion de la parole en texte si les options de transcription configurées via [PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settranscriptionoptions) indiquent que l'audio associé au contrôle de chat du récepteur doit l'être.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[PartyLocalChatControl](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::ConfigureAudioManipulationCaptureStream](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_configureaudiomanipulationcapturestream.md)
- [PartyConfigureAudioManipulationCaptureStreamCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationcapturestreamcompletedstatechange.md)
- [Appliquer des effets vocaux personnalisés grâce à la manipulation audio en temps réel](/fr/services/playfab/community/voice-communications/concepts-realtime-audio-manipulation.md)
- [PartyChatControl::GetAudioManipulationVoiceStream](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getaudiomanipulationvoicestream.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationRenderStream](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudiomanipulationrenderstream.md)
