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# PlayFabMultiplayer.FindLobbies

> PlayFabMultiplayer.FindLobbies

## Méthode (1 sur 2)

Recherche des lobbies pour le compte de l'utilisateur local.

```csharp theme={null}
public static void FindLobbies(PFEntityKey searchingEntity, 
    LobbySearchConfiguration searchConfiguration)
```

| paramètre | description |
| - | - |
| searchingEntity | L'entité PlayFab qui effectue la recherche. |
| searchConfiguration | La configuration utilisée pour filtrer et trier les lobbies recherchés. |

## Remarques (1 sur 2)

Il s'agit d'une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit un [`OnLobbyFindLobbiesCompleted`](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyFindLobbiesCompleted) dont le champ `OnLobbyFindLobbiesCompleted result` est défini sur [`Success`](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success). En cas d'échec, le titre reçoit un [`OnLobbyFindLobbiesCompleted`](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyFindLobbiesCompleted) dont le champ `OnLobbyFindLobbiesCompleted result` est défini sur un code d'erreur d'échec.

***

## Méthode (2 sur 2)

Recherche des lobbies pour le compte de l'utilisateur local.

```csharp theme={null}
public static void FindLobbies(PlayFabAuthenticationContext searchingEntity, 
    LobbySearchConfiguration searchConfiguration)
```

| paramètre | description |
| - | - |
| searchingEntity | L'entité PlayFab qui effectue la recherche. |
| searchConfiguration | La configuration utilisée pour filtrer et trier les lobbies recherchés. |

## Remarques (2 sur 2)

Il s'agit d'une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit un [`OnLobbyFindLobbiesCompleted`](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyFindLobbiesCompleted) dont le champ `OnLobbyFindLobbiesCompleted result` est défini sur [`Success`](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success). En cas d'échec, le titre reçoit un [`OnLobbyFindLobbiesCompleted`](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyFindLobbiesCompleted) dont le champ `OnLobbyFindLobbiesCompleted result` est défini sur un code d'erreur d'échec.

## Voir aussi

* classe [PFEntityKey](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview)
* classe [LobbySearchConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbySearchConfiguration/overview)
* classe [PlayFabMultiplayer](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/overview)
* espace de noms [PlayFab.Multiplayer](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyFindLobbiesCompleted](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyFindLobbiesCompleted.md)
- [PlayFabMultiplayer.LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit.md)
- [Classe PlayFabMultiplayer](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/overview.md)
- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyDisconnected](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyDisconnected.md)
- [PlayFabMultiplayer.JoinLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinLobby.md)
