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# PFEntityKey - SDK PlayFab Multiplayer

> PFEntityKey dans le SDK C++ PlayFab Multiplayer : structure combinant le type et l'ID d'entité, qui identifie de manière unique une entité dans les API Lobby et Matchmaking.

Modèle de données PFEntityKey. Structure combinant le type et l'ID d'entité, qui identifie de manière unique une entité.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFEntityKey {  
    const char* id;  
    const char* type;  
} PFEntityKey;  
```

### Membres

**`id`**   const char\*\
**Null\_terminated**

ID unique de l'entité.

**`type`**   const char\*\
**Null\_terminated**

Type d'entité. Consultez /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types.

Les entités de joueur sont généralement de type `title_player_account`. Pour plus d'informations, consultez /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types.

## Remarques

Pour plus d'informations sur les entités, consultez /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/.

## Configuration requise

**En-tête :** PFEntityKey.h


## Related topics

- [SDK PlayFab Multiplayer pour Unity](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/index.md)
- [PFEntityKey](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/PFEntityKey.md)
- [PFEntityKey.Id](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/Id.md)
- [PFEntityKey.Type](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/Type.md)
- [Classe PFEntityKey](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview.md)
