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# PFLobbyMemberAddedStateChange

> Détails du changement d'état MemberAdded de PlayFab Multiplayer, déclenché lorsqu'un nouveau membre a été ajouté au lobby par un client distant ou local.

Informations propres au type de changement d'état *MemberAdded*.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PFLobbyMemberAddedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey member;  
}  
```

### Membres

**`lobby`**   PFLobbyHandle\
*ne doit pas être null*

Lobby auquel le nouveau membre a été ajouté.

**`member`**   [PFEntityKey](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfentitykey_clientsdk)

Entité PlayFab désormais membre du lobby.

## Remarques

Ce changement d'état est généré par toutes les opérations qui ajoutent des membres à des lobbies, telles que [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby), [PFMultiplayerJoinLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby) et [PFLobbyAddMember](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember). <br /><br /> Lorsque ce changement d'état est fourni par [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges), le lobby est mis à jour pour refléter le nouveau membre dans la liste des membres, et les propriétés initiales du membre deviennent interrogeables.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLobby.h

## Voir aussi

[Membres de PFLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyAddMember](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember.md)
- [PFMultiplayerJoinLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md)
- [PFMultiplayerConnectToLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md)
- [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md)
- [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby.md)
