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# Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFLobby.h

> Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFLobby.h

## Fonctions

| Fonction | Description |
| - | - |
| [PFLobbyAddMember](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember) | Ajoute un utilisateur local en tant que membre du lobby. |
| [PFLobbyForceRemoveMember](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember) | Retire de force une entité du lobby. |
| [PFLobbyGetAccessPolicy](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy) | Obtient la stratégie d'accès du lobby. |
| [PFLobbyGetConnectionString](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring) | Obtient la chaîne de connexion par défaut associée au lobby. |
| [PFLobbyGetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetcustomcontext) | Récupère la valeur de contexte privée et personnalisée de l'application, de la taille d'un pointeur, précédemment associée à cet objet lobby. |
| [PFLobbyGetLobbyId](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid) | Obtient l'ID du lobby. |
| [PFLobbyGetLobbyProperty](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyproperty) | Obtient la valeur d'une propriété du lobby à partir de sa clé. |
| [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys) | Obtient la liste des clés de propriétés du lobby. |
| [PFLobbyGetMaxMemberCount](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmaxmembercount) | Obtient le nombre maximal de membres du lobby. |
| [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus) | Détermine l'état de connexion d'un membre au service de notifications. |
| [PFLobbyGetMemberProperty](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberproperty) | Obtient la valeur d'une propriété de membre à partir de sa clé. |
| [PFLobbyGetMemberPropertyKeys](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberpropertykeys) | Obtient la liste des clés de propriétés du membre spécifié. |
| [PFLobbyGetMembers](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembers) | Obtient la liste des entités PlayFab ayant actuellement rejoint le lobby en tant que membres. |
| [PFLobbyGetMembershipLock](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembershiplock) | Obtient l'état actuel du verrouillage d'appartenance du lobby. |
| [PFLobbyGetOwner](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner) | Obtient le propriétaire actuel du lobby. |
| [PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetownermigrationpolicy) | Obtient la stratégie de migration du propriétaire du lobby. |
| [PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetrestrictinvitestolobbyowner) | Obtient la stratégie actuelle du lobby indiquant si seul le propriétaire du lobby peut envoyer des invitations à le rejoindre. |
| [PFLobbyGetSearchProperty](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchproperty) | Obtient la valeur d'une propriété de recherche à partir de sa clé. |
| [PFLobbyGetSearchPropertyKeys](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchpropertykeys) | Obtient la liste des clés de propriétés de recherche. |
| [PFLobbyGetServer](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserver) | Obtient l'entité serveur ayant rejoint le lobby. |
| [PFLobbyGetServerConnectionStatus](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus) | Récupère l'état de connexion du serveur du lobby au service de notifications. |
| [PFLobbyGetServerProperty](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverproperty) | Obtient la valeur d'une propriété du serveur du lobby à partir de sa clé. |
| [PFLobbyGetServerPropertyKeys](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys) | Obtient la liste des clés de propriétés du serveur du lobby. |
| [PFLobbyLeave](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave) | Demande qu'un ou tous les utilisateurs locaux quittent le lobby. |
| [PFLobbyPostUpdate](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate) | Publie une mise à jour du lobby en tant que joueur. |
| [PFLobbySendInvite](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysendinvite) | Envoie une invitation à rejoindre ce lobby de l'utilisateur local à l'entité invitée. |
| [PFLobbyServerDeleteLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby) | Supprime un lobby pour le compte de l'entité game\_server qui en est propriétaire. |
| [PFLobbyServerLeaveAsServer](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverleaveasserver) | Demande que le serveur quitte le lobby détenu par un client dans lequel il se trouve actuellement. |
| [PFLobbyServerPostUpdate](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdate) | Publie une mise à jour du lobby en tant que serveur propriétaire. |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServer](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdateasserver) | Publie une mise à jour d'un lobby détenu par un client en tant que serveur l'ayant rejoint. |
| [PFLobbySetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext) | Configure une valeur de contexte personnalisée facultative, de la taille d'un pointeur, pour cet objet lobby. |
| [PFMultiplayerClaimServerLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby) | Revendique la propriété d'un lobby de serveur préexistant. |
| [PFMultiplayerConnectToLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby) | Se connecte à un lobby auquel l'entité PlayFab locale a déjà été ajoutée en tant que membre. |
| [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby) | Crée un nouveau lobby en tant qu'entité game\_server. |
| [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby) | Crée un nouveau lobby et y ajoute l'entité PlayFab qui le crée. |
| [PFMultiplayerFindLobbies](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies) | Recherche des lobbies pour le compte de l'utilisateur local. |
| [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges) | Renvoie un tableau de PFLobbyStateChanges en cours de traitement. |
| [PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayergetlobbyinvitelistenerstatus) | Récupère l'état de l'écouteur d'invitations de l'entité. |
| [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby) | Rejoint un lobby à l'aide d'une chaîne d'arrangement fournie par un autre service, tel que le matchmaking. Si personne n'a encore rejoint le lobby, celui-ci est initialisé à l'aide des paramètres de configuration. |
| [PFMultiplayerJoinLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby) | Rejoint un lobby en tant qu'entité PlayFab locale. |
| [PFMultiplayerJoinLobbyAsServer](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobbyasserver) | Rejoint un lobby détenu par un client en tant que serveur. |
| [PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartlisteningforlobbyinvites) | Active l'écouteur d'invitations de lobby pour une entité donnée. |
| [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges) | Récupère un tableau de tous les PFLobbyStateChanges à traiter depuis le dernier appel de ce type. |
| [PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstoplisteningforlobbyinvites) | Désactive l'écouteur d'invitations de lobby pour une entité donnée. |

## Structures

| Structure | Description |
| - | - |
| [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration) | Données de configuration initiales utilisées lors de la jonction à un lobby arrangé. |
| [PFLobbyCreateConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration) | Données de configuration initiales utilisées lors de la création d'un lobby. |
| [PFLobbyDataUpdate](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate) | Demande de mise à jour de la partie partagée du lobby. |
| [PFLobbyJoinConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinconfiguration) | Données de configuration initiales utilisées lors de la jonction à un lobby. |
| [PFLobbyMemberDataUpdate](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberdataupdate) | Demande de mise à jour de la partie du document de lobby détenue par un membre. |
| [PFLobbyMemberUpdateSummary](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberupdatesummary) | Ensemble d'indications sur une mise à jour appliquée avec succès au lobby pour le compte d'un membre. |
| [PFLobbySearchConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchconfiguration) | Structure de configuration utilisée pour spécifier la façon dont une opération [PFMultiplayerFindLobbies](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies) doit être effectuée. |
| [PFLobbySearchFriendsFilter](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchfriendsfilter) | Structure de filtre utilisée pour limiter les résultats de recherche de lobbies aux seuls lobbies détenus par les amis du joueur. |
| [PFLobbySearchResult](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchresult) | Entrée de la collection de résultats de recherche de lobbies reçue à l'issue d'une opération [PFMultiplayerFindLobbies](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies) réussie. |
| [PFLobbyServerDataUpdate](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdataupdate) | Demande de mise à jour de l'état de serveur associé d'un lobby détenu par un client. |
| [PFLobbyServerJoinConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverjoinconfiguration) | Données de configuration initiales utilisées lors de la jonction à un lobby détenu par un client en tant que serveur. |

## Changements d'état

| Changement d'état | Description |
| - | - |
| [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *AddMemberCompleted*. |
| [PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyclaimserverlobbycompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *ClaimServerLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyconnecttolobbycompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *ConnectToLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *CreateAndClaimServerLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandjoinlobbycompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *CreateAndJoinLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyDisconnectedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *Disconnected*. |
| [PFLobbyDisconnectingStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *Disconnecting*. |
| [PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyfindlobbiescompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *FindLobbiesCompleted*. |
| [PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyforceremovemembercompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *ForceRemoveMemberCompleted*. |
| [PFLobbyInviteListenerStatusChangedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitelistenerstatuschangedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *InviteListenerStatusChanged*. |
| [PFLobbyInviteReceivedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitereceivedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *InviteReceived*. |
| [PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinarrangedlobbycompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *JoinArrangedLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbyasservercompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *JoinLobbyAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *JoinLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *LeaveLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyMemberAddedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *MemberAdded*. |
| [PFLobbyMemberRemovedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *MemberRemoved*. |
| [PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbypostupdatecompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *PostUpdateCompleted*. |
| [PFLobbySendInviteCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysendinvitecompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *SendInviteCompleted*. |
| [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *ServerDeleteLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverleavelobbyasservercompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *ServerLeaveLobbyAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdateasservercompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *ServerPostUpdateAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *ServerPostUpdateCompleted*. |
| [PFLobbyStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbystatechange) | Représentation générique, sous forme de structure de base, d'un événement ou d'un changement d'état dans la bibliothèque Lobby. |
| [PFLobbyUpdatedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange) | Informations propres au type de changement d'état *Updated*. |

## Énumérations

| Énumération | Description |
| - | - |
| [PFLobbyAccessPolicy](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy) | Valeurs représentant la stratégie d'accès du lobby. |
| [PFLobbyDisconnectingReason](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbydisconnectingreason) | Raisons pour lesquelles le client n'a plus accès au lobby. |
| [PFLobbyInviteListenerStatus](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyinvitelistenerstatus) | Valeurs représentant l'état actuel d'un écouteur d'invitations. |
| [PFLobbyMemberConnectionStatus](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus) | Valeurs représentant l'état actuel de la connexion d'un membre au service de notifications. |
| [PFLobbyMemberRemovedReason](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason) | Raisons pour lesquelles un membre a été retiré d'un lobby. |
| [PFLobbyMembershipLock](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymembershiplock) | Valeurs représentant l'état du verrouillage d'appartenance du lobby. |
| [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy) | Stratégies disponibles que le service de lobby peut utiliser pour faire migrer la propriété du lobby entre les membres. |
| [PFLobbyServerConnectionStatus](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus) | Valeurs représentant l'état actuel de la connexion du serveur du lobby au service de notifications. |
| [PFLobbyStateChangeType](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype) | Types de changements d'état pouvant se produire dans la bibliothèque Lobby. |


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