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# PFLobbyServerDeleteLobby

> Référence de PFLobbyServerDeleteLobby pour supprimer un lobby PlayFab détenu par un serveur pour le compte de l'entité game_server via le SDK C++ PlayFab Multiplayer.

Supprime un lobby pour le compte de l'entité game\_server qui en est propriétaire.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyServerDeleteLobby(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    void* asyncContext  
)  
```

### Paramètres

**`lobby`**   PFLobbyHandle

TBD

**`asyncContext`**   void\*\
*facultatif*

TBD

### Valeur renvoyée

Type : HRESULT

`S_OK` si l'appel a réussi, ou un code d'erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d'erreur peut être récupérée via [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

## Remarques

Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez définir PFMULTIPLAYER\_INCLUDE\_SERVER\_APIS avant d'inclure PFLobby.h. <br /><br /> Cette méthode met en file d'attente une opération asynchrone visant à supprimer le lobby pour le compte de l'entité game\_server. À l'issue de l'opération, un [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange) est fourni pour indiquer qu'elle est terminée.   <br /><br /> Cette méthode ne garantit pas la réussite de la suppression. L'opération peut échouer en raison d'erreurs réseau ou de service. Si la tentative de suppression échoue mais peut être retentée, la bibliothèque continue de retenter l'opération. Une fois que l'opération ne peut plus être retentée, elle se termine et un [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange) est fourni.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLobby.h

## Voir aussi

[Membres de PFLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [Notes de version du SDK C++ PlayFab Multiplayer](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [PFLobbyStateChangeType](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md)
- [Delete Lobby](/api-reference/lobby/delete-lobby.md)
- [Lobby.ServerDeleteLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ServerDeleteLobby.md)
